Ein kleines Stummelschwert mag nicht wie die ideale Frontwaffe erscheinen, aber in Kombination mit einem vielseitig einsetzbaren Rundschild ist es in den Händen eines engagierten Kämpfers fast unerreicht. Natürlich fehlt der Waffe die Reichweite und das Gewicht anderer, schwerer Waffen, dennoch hält diese Klasse so lange durch, bis der Job erledigt ist. Dank der schweren Rüstung ihres Trägers fungiert sie beinahe als eine Ein-Personen-Armee.

Attribute

 

Die Kombination aus Kurzschwert und Schild ist eine der wenigen Waffenklassen, bei der ihr Attribute fast willkürlich zuweisen könnt, ohne von den Konsequenzen allzu sehr beeinträchtigt zu werden.

Wie beim Langschwert könnt ihr beispielsweise eure Attribute als Tank maximieren, indem ihr euch auf Rüstung und Zähigkeit konzentriert, wobei erstere vermutlich überwiegt, da ihr keine Fähigkeit besitzt, mit deren Hilfe ihr Lebenspunkte zurückerlangt.

Die wahrscheinlich beliebteste Variante der meisten Fans des Kurzschwerts wird es sein, alles auf Stärke zu setzen. Denn dieses Attribut, das sowohl den Hieb- als auch den stumpfen Schaden erhöht, wirkt sich positiv auf die beiden Bereiche aus, in denen sich die Klasse auszeichnet. Ihr solltet jedoch auch auf Geschicklichkeit setzen, die euren Rüstungsschaden in denselben Kategorien erhöht. Tatsache ist, dass ihr Punkte nicht zu dünn verteilen solltet. Geht also entweder voll auf Schaden, um euch zum Tank zu mausern, oder bleibt gleich zu Hause!

Waffenfähigkeiten

 

Im Gegensatz zu dem mit Langschwert ausgestatteten Krieger, der hinter seinem Schild sondiert, kann der Träger des Kurzschwerts mehrere heftige Hiebangriffe ausführen und gleichzeitig eine Reihe von vernichtenden Schildfähigkeiten miteinander kombinieren. Dabei handelt es sich nicht unbedingt um besonders vielseitige Fähigkeiten, sie alle bieten jedoch ziemlich effizienten stumpfen Schaden.

 

Schidschlag: Neben den ultimativen Fähigkeiten ist dies die Waffenfähigkeit des Kurzschwerts mit dem höchsten Schaden. Bei Rang III kommt noch Schnittschaden hinzu.

Tritt: Ein absoluter Allrounder: richtet Schaden an, sieht cool aus und beinhaltet einen praktischen Debuff.

Eisenseiten: Verursacht eine passable Menge an stumpfem Schaden – was diese Fertigkeit aber wirklich ausmacht, ist die Steigerung ihrer defensiven Werte und dass die Effekte "Benommenheit" und "Verwirrt" entfernt werden.

Schildangriff: Der Hattrick unter den Angriffen mit Schild, der sich zu einem wahren Trommelfeuer auswächst und euer Ziel in Grund und Boden rammt.

Barrikade: Was das ist? Genau, ein weiterer Schildangriff. Dieser verursacht weniger Schaden, verringert jedoch die Paraden und die Angriffskraft des Gegners.

Schildwurf: Sicherlich nicht die mächtigste Angriffskraft im Arsenal des Kurzschwerts, sicherlich aber die coolste, da ihr mit ihr den Schild wie einen Frisbee werft. Das Beste daran: Er kommt immer wieder zurück!

Ultimative Fähigkeiten

 

Für welche ultimative Fähigkeit ihr euch entscheidet, hängt davon ab, ob ihr auf stumpfen oder Schnittschaden setzen wollt.

 

Donnerschlag: Wenn ihr einen guten ersten Eindruck hinterlassen wollt, sollte eure Wahl auf diesen ultimativen Schildschlag fallen. Der Move beginnt mit einem Sprung nach vorne, woraufhin ihr einen stumpfen Schlag ausführt und schließlich euren Feind durch die Luft wirbelt. Gut geeignet gegen stramme Einheitenformationen.

Kampftraining des Centurions: Sicherlich nicht der fokussierteste Angriff, aber wenn ihr sprichwörtlich mit allen Waffen aufwarten wollt, lässt dieser wirbelnde Schnittangriff eure Feinde taumelnd zu Boden gehen.

Rüstung

 

Speziell für die Spieler mit Kurzschwert wurde das Rüstungsset Offizier entwickelt, das mit zwei angelegten Teilen die Abklingzeit von "Schildschlag" verringert und mit vier angelegten Teilen die Dauer von "Eisenseiten" erhöht. Alternativ, bietet euch das Rüstungsset "Wächter" mit zwei angelegten Teilen eine verlockende LP-Steigerung und mit vier angelegten Teilen einen umfassenden Verteidigungsboost. Wie man hört, kombinieren einige Krieger die beiden Sets miteinander, um in den Genuss der Vorteile von beiden zu kommen.