Hollywood ist in erster Linie dafür verantwortlich, dass man heute denkt, im Mittelalter sei jeder mit einem Langschwert herumgelaufen. In Wirklichkeit handelte es sich dabei um eine Zweitwaffe, zu der man griff, wenn Speer oder Stangenwaffe kaputt waren. Vor diesem Hintergrund gibt euch die Kombination aus Langschwert, Dreiecksschwert und schwerer Rüstung eine gute Vorstellung von den Stärken und Schwächen dieser Waffenklasse: Sie ist ein Panzer, kein Zerstörer. Auch kein beliebiger Panzer, sondern, dank der unvergleichlichen Heilungsfähigkeiten eine effiziente Unterstützungseinheit auf dem Schlachtfeld.

Attribute

Langschwert und Schild sollten immer als zwei Waffen angesehen werden, nicht als eine. Der Träger kann damit erhebliche Mengen an Schnitt- und stumpfem Schaden verursachen. Darüber hinaus ist dies eine Waffenklasse, die sehr von erhöhter Gesundheit und Rüstung profitiert, was manchmal die Entscheidung erschwert, wie die Attributpunkte am weisesten verteilt werden sollten.

Während der eine oder andere lieber auf eine Maximierung der Schadenswirkung setzen würde, stellt das Langschwert eigentlich keine Waffe dar, die für den entscheidenden Schlag eingesetzt wird. Lediglich die Chancen, einen Angriff zu überleben, lassen sich hierdurch steigern – durch Verteilen der Punkte auf Rüstung oder Zähigkeit (oder beides). Denkt aber daran, je höher eure Grundgesundheit ist, desto mehr Gesundheit könnt ihr regenerieren, wenn ihr eure charakteristische Fähigkeit einsetzt.

Waffenfähigkeiten

Vielseitige Fähigkeiten für eine vielseitige Klasse. Aber wenn ihr nicht alles auf "Himmelsgnade" setzt, solltet ihr euch möglicherweise fragen, weshalb ihr euch überhaupt für das Langschwert entschieden habt.

  • Mutig: Ein guter und flexibel einsetzbarer Angriff, der sich in einen Wirbel aus schneidenden Hieben verwandelt und mit einem teuflischen Tritt endet.
  • Paladin: Nicht unbedingt der zerstörerischste Angriff, auch nicht für ein Langschwert, doch die sechs-sekündige Lähmung, die euer Ziel dabei erfährt, kann das Zünglein an der Waage spielen.
  • Himmelsgnade: Die wichtigste und zudem einzigartige Fähigkeit des Langschwerts kann mehr als 10% Gesundheit wiederherstellen und (bei Stufe III) 10% der Gesundheit von Verbündeten in einem bestimmten Radius regenerieren.
  • Schildschlag: Neben der Fähigkeit, Benommenheit zu entfernen und Feinde möglicherweise zu betäuben, bietet sie als Bonus stumpfen Schaden.
  • Kampfkünstler: Ein scheinbar verzweifelter Flächenangriff, der eine geringe Menge Gesundheit wiederherstellt. Am besten setzt man diese Fähigkeit in einer ausweglosen Situation ein.
  • Ritterlicher Eid: Erhöht eure Geschwindigkeit und die von Verbündeten in der Nähe und eignet sich für Situationen, in denen ihr einen zerstörerischen Gegenangriff einsetzen wollt, bevor der Feind weiß, wie ihm geschieht.

Ultimative Fähigkeiten 

Eine Fähigkeit wirkt sich auf den Schild des Langschwerts aus, die andere auf dessen Vielseitigkeit. Was euch nun lieber ist, hängt davon ab, ob ihr Vielseitigkeit als Vorteil oder Schwäche anseht.

  • Schildgewitter: Der ultimative Schildschlag, der euch in eine Dampfmaschine verwandelt und jeden in eurem Weg stumpfen Schaden verpasst.
  • Aufbruch: Verfügt über eine relativ kurze Abklingzeit im Vergleich zu den meisten ultimativen Fähigkeiten und bietet alle drei Schadensarten in einer Reihe von Schlägen. Keiner davon ist wirklich vernichtend, die Fähigkeiten passt aber praktisch in jeder Situation.

Rüstung

Speziell für die Spieler mit Streithammer wurde das Rüstungsset Kaiserlicher Ritter entwickelt, das mit zwei angelegten Teilen die Abklingzeit von "Ritterlicher Eid" verringert und mit vier angelegten Teilen die regenerativen Effekte von "Himmelsgnade" erhöht. Alternativ, bietet euch das Rüstungsset "Wächter" mit zwei angelegten Teilen eine verlockende LP-Steigerung und mit vier angelegten Teilen einen umfassenden Verteidigungsboost. Wie man hört, kombinieren einige Krieger die beiden Sets miteinander, um in den Genuss der Vorteile von beiden zu kommen.