Obwohl er sich langsam bewegt und leicht voraussehbar zu sein scheint, können mit dem Streithammer vernichtende, umfassende Angriffe ausgeführt werden, die Einheiten mit nur wenigen Schlägen vom Erdboden fegen. Gegen andere Helden gewendet, lässt sich der Streithammer leicht ausmanövrieren, aber wenn erst einmal ein Schlag ins Schwarze trifft, kann man sicher sein, dass eine Flut von Schlägen folgt, gegen die sich nur wenige wehren können.

Der Streithammer hielt mit Season III Einzug ins Spiel und war eine Zeit lang die einzige Waffenklasse, die vor ihrem Einsatz erst freigeschaltet werden musste. Sie kann immer noch freigeschaltet werden, indem ihr im Saisonfenster (Taste [F5]) auf die Einheiten-Herausforderungen von Season III geht. Ihr könnt den Streithammer aber auch ab Level 20 über die Registerkarte "Fähigkeiten" im Charakterfenster (Taste [P]) freischalten.

Attribute

Auch mit schwerer Rüstung stellt der mit einem Streithammer ausgerüstete Kriegsfürst aufgrund seiner schwerfälligen Bewegungen ein weiches Ziel dar. Es ist einfach so, dass so gut wie jeder andere Held schneller zuschlagen und laufen kann. Um dies auszugleichen, investieren die meisten Träger eines Streithammers den Großteil ihrer Attributspunkte in Rüstung und Zähigkeit, um die Trefferpunkte zu maximieren und sämtlichen eintreffenden Schaden absorbieren zu können.

Das Streithammer ist dafür konzipiert, massiven stumpfen Schaden zu verursachen. Das ist der Schadenstyp, gegen den die meisten Helden schlecht gewappnet sind, weshalb es unnötig erscheint, nur auf Stärke zu setzen. Wer das aber dennoch tut, dürfte feststellen, dass sich die Investition wirklich auszahlt!

Waffenfähigkeiten

Das Gewicht all der Rüstungsteile und das Schwingen des Streithammers selbst kann sich negativ auf einen Helden auswirken, da viele Fertigkeiten gerade dann kostbare Ausdauer verbrauchen, wenn sie am effektivsten sein müssen.

  • Mächtiger Mjölnir: Dank der Sprint-Fähigkeit ist dies der Standard-Eröffnungsschlag für die meisten Spieler mit Streithammer. Sie erlaubt es dem Träger des Streithammers, schnell anzugreifen und dann seinem Schulterangriff einen weiteren Angriff folgen zu lassen.
  • Knochenbrecher: Dieser weitschwingende Schlag wird oft als Folge von "Mächtiger Mjölnir" eingesetzt und ist gleichermaßen effektiv gegen Helden und Ansammlungen von dicht gedrängten Einheiten.
  • Erdspalter: Ähnlich wie der Knochenbrecher, doch mit weniger Basis- dafür mehr Zusatzschaden. Dank seiner Rückschlageffekte ist dies vermutlich die bessere Fähigkeit, um gegen zerstreute oder fliehende Feinde vorzugehen.
  • Aus der Hölle: Ein Aufwärtsschlag mit kurzer Abklingzeit, der Benommenheit entfernen und verdoppelt werden kann, um die Initiative wiederzuerlangen.
  • Mahlstrom: Ein weiterer bogenförmiger Angriff, der durch Verbrauchen von Ausdauer stark verstärkt werden kann und sich durch beinahe jede feindliche Linie frisst.
  • Ukkos Niedergang: Die Fähigkeit ähnelt stark "Aus der Hölle" und wirkt scheinbar weniger schädlich, es ist jedoch die Geschwindigkeit des Schlags, die ihn auszeichnet – der Gegner wird ihn nicht kommen sehen.

Ultimative Fähigkeiten

Zwei völlig verschiedene ultimative Fähigkeiten stehen dem Streithammer zur Verfügung. Die eine charakterisiert die schiere Energie, die durch die Waffe fließen kann. Die andere spiegelt die Stärke ihres Trägers wider, der damit einen beliebigen Feind aus der Frontlinie entfernen kann.

  • Kriegsschmiede: Eine ungezähmte Fertigkeit, die zwar enormen stumpfen Schaden verursacht, aber auch von jedem nach vorne gerichteten Helden schon aus weiter Entfernung erkannt werden kann. Inmitten einer dicht gedrängten Armee eingesetzt, ist zu erwarten, dass nur wenige Feinde das Licht des kommenden Tages erblicken werden.
  • Hieb und Haken: Die typische Fähigkeit des Streithammers, mit der ihr einen Gegner ausschalten, ihn aufheben und über das Schlachtfeld tragen, könnt wobei ihr wahrscheinlich von Verbündeten umringt sein werdet. Diese Fähigkeit ist bei Trägern des Streithammers sehr beliebt – und wird von allen anderen gehasst.

Rüstung

Speziell für die Spieler mit Streithammer wurde das Rüstungsset "Hammer der Götter" entwickelt, das mit zwei angelegten Teilen die Abklingzeit von "Mächtiger Mjölnir" und mit vier angelegten Teilen die Ausdauer-Kosten für Angriffsfähigkeiten verringert. Wenn ihr lieber in die Rolle des vielseitigeren Tanks schlüpft, bietet euch das Rüstungsset "Wächter" mit zwei angelegten Teilen LP-Steigerung und mit vier angelegten Teilen umfassenden Verteidigungsboost.