Die erste Phase des Closed Beta Tests von Conqueror's Blade ist angelaufen! Wenn ihr teilnahmeberechtigt seid und die Spieldateien vorbereitet sind, warten die Server nur darauf, dass ihr euch ins offene Gefecht stürzt! Ihr habt bis zum 15. Februar Zeit, um aufzusatteln und in die große weite Welt zu ziehen. Danach schließen wir die Türen und beginnen mit den Vorbereitungen für die zweite Testphase. Aber dazu später.

 

Wenn ihr im letzten Jahr am Belagerungstest teilgenommen habt, fragt ihr euch vielleicht, was am CBT neu ist. Dies alles aufzuzählen, würde an dieser Stelle zu weit führen. Deswegen verraten wir euch nur einige Höhepunkte:

  • Dynamische Kampagne: Kriegsherren sind nicht mehr nur auf folgenlose Burgbelagerungen eingeschränkt, sondern werden dazu ermutigt, die einzigartige Spielwelt zu erkunden und sich Ressourcen zu sichern - durch Handel oder Eroberung -, um sich im Wettkampf gegen andere Spieler und marodierende NPC-Banditen zu beweisen.
     
  • Handwerks- und Entwicklungssysteme: Ihre friedliche Zeit verbringen die Kriegsherren abwechselnd in verbündeten Siedlungen und ihren eigenen Lagern. Sie betreiben Forschungen und erwerben Ressourcen, um ungehobelte Rekruten in mit den besten Waffen und Rüstungen ausgerüstete Elitesoldaten zu verwandeln.
     
  • Territorialkriege: An wechselnden Tagen können Armeen an Territorialkriegen teilnehmen, in denen die Kriegserklärungen umgesetzt werden. Angreifende Armeen nähern sich ihren ausgewählten Zielen, während die Verteidiger sich zusammenschließen, um die Invasoren effektiv abzuwehren.
     
  • Neues Tutorial: Sobald ihr einen neuen Charakter erstellt habt, werdet ihr zu einem aufgabenbasierten Tutorialbereich geleitet, um dort die Grundlagen des Nah-, berittenen und Belagerungskampfes sowie der Führung von Soldaten zu erlernen. Im Anschluss könnt ihr eine Heimatregion wählen und mit euren Abenteuern beginnen.
     
  • Neue Karten: Es gibt sowohl neue Belagerungskarten wie auch neue Schauplätze für Feldschlachten, die in der Art von Scharmützeln stattfinden, die auftreten, wenn gegnerische Armeen auf offener Straße oder weg von größeren Siedlungen aufeinandertreffen. Einige dieser Schlachten können in PvP oder PvE gespielt werden (unter Nutzung des gleichen Matching-Systems).
     
  • 24/7-Serverzugang: As was previously announced], ist geplant, dass die Server bis zum 15. Februar, 15:00 Uhr, täglich 24 Stunden online sind. Sollten Probleme auftreten, die eine Pause oder einen Neustart erfordern, werden wir euch dies so früh wie möglich mitteilen.

 

Schließt CBT-Aufgaben ab, um Spielbelohnungen zu verdienen

Um euch für eure Mühen während dieser wichtigen Zeit für Conqueror's Blade zu danken, gibt es in jeder Phase des CBT einige Spezialaufgaben, für deren Abschluss ihr nützliche Gegenstände bekommen könnt, die im Verlauf der Offenen Betaphase ausgegeben werden. Alles, was ihr für Phase Eins tun müsst, ist euch ins Spiel einzuloggen und uns ein Feedback über eure Erfahrungen zu schicken. Dies kann ein allgemeiner Überblick oder die Beschreibung eines Detailproblems oder Fehlers sein. Einzelheiten findet ihr auf unserer entsprechenden CBT-Seite. Dort könnt ihr auch euren Fortschritt verfolgen. Ebenso findet ihr dort Anweisungen, wie ihr den Client in Betrieb nehmt - wenn ihr dies nicht schon längst getan habt.

Für alle diejenigen von euch, die momentan keinen Zugang haben, aber trotzdem erpicht darauf sind, Conqueror's Blade zu spielen, wird der Zugang zum CBT nach wie vor durch Kauf eines unserer Vorbesteller-Pakete garantiert. Deren Inhalte könnt ihr hier einsehen, bevor ihr euch den anderen wegbereitenden Kriegsherren des Spiels anschließt.

Wir hoffen, viele von euch schon ganz bald auf den Schlachtfeldern und in den Schlachten zu sehen! Behaltet unsere sozialen Kanäle, vor allem Discord, während des CBT im Auge, um keine Community-News zu verpassen und jeder Zeit einsatzbereit zu sein. Wer weiß, vielleicht findet ihr ja in der ständig wachsenden CB-Community einen potentiellen Partner für eine zukünftige Allianz.
 

WICHTIGE HINWEISE & MÖGLICHE PROBLEME

  • Nicht alle Funktionen des Spieles werden vollständig eingeführt und manche von ihnen sind noch nicht endgültig ausgearbeitet. Beispielsweise geben viele sozialen und Gildenfunktionen erst in einer späteren CBT-Phase ihren Einstand.
     
  • Wie bei der kürzlichen Belagerungstestphase werden die Charaktere und der Fortschritt nicht vom CBT in darauffolgende Tests übertragen.
     
  • Ein Bug, der einige AMD-Prozessoren während des Belagerungstests betraf, wurde behoben.
     
  • Das PvE-Gameplay ist auf den Schwierigkeitsgrad "gewöhnlich" festgelegt. Vor der Veröffentlichung des Spiels werden weitere Schwierigkeitseinstellungen eingeführt.
     
  • Wenn ihr das Spiel über Steam gekauft habt und das Spiel nicht spielen könnt, weil ihr den Button "Für die Beta anmelden" seht, dann folgt bitte den Anweisungen in diesem Artikel.


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