Die Vermutung liegt nah, dass Allianzen Gruppen von Häusern sind, so wie ein Haus eine Gruppe von Kriegsherren ist - mit den gleichen Regeln und der gleichen Struktur, aber in einem viel größeren Maßstab. In vielen Bereichen ist das auch tatsächlich so, aber die Dynamik einer Allianz unterscheidet sich ein wenig. Deswegen ist es wichtig, den Unterschied zu dem starreren Haussystem zu kennen, bevor ihr euch entscheidet und nicht einfach nur zu denken, dass der Beitritt in eine Allianz der beste Weg zum schnell Erfolg ist.

 

Das Haupthaus
Eine Allianz kann drei Häuser umfassen, von denen eines - üblicherweise das Gründerhaus - als Haupthaus angesehen wird. Es gibt keinen fundamentalen oder funktionalen Unterschied zwischen den Häusern einer Allianz, aber standardmäßig ist das Oberhaupt des Haupthauses auch das Oberhaupt der Allianz. Da das Oberhaupt des Haupthauses der einzige Spieler ist, der Führung übertragen kann, entscheidet er darüber, welches seiner Hausmitglieder das nächste Allianzoberhaupt wird.

 

Hauptstädte
Während Häuser keine Gebiete kontrollieren müssen, um zu funktionieren, muss das Haupthaus einer Allianz als Herzstück eine Stadt besitzen. Das Gründen einer Allianz erfordert eine erhebliche Investition an Silber, einen originalen Namen und ein einzigartiges Emblem.

Keine Abgaben
Anders als seine teilnehmenden Häuser hat eine Allianz kein separates Hauptquartier (de facto dient die Stadt als Hauptstadt der Allianz) und es gibt keine formalen Rollen, die zugewiesen werden müssen. Spieler können ihre eigenen informellen Rollen entwickeln. Da die Mitglieder keine Steuer oder Beiträge leisten müssen, um die Allianz zu unterhalten, können die Oberhäupter stattdessen andere Abgaben verlangen. Im Vergleich zu Häusern sind Allianzen sehr formlos und nur so gesund oder stark wie ihr schwächstes Haus, da Allianzen selbst keine Gebiete kontrollieren können.

 

Zustand der Unabhängigkeit
Bis zu 80 individuelle Generäle mit einem ausreichend hohen Level können Allianzen beitreten, ohne Mitglied eines Hauses zu sein. Dies bedeutet, dass sie von der Sicherheit, die die Mitgliedschaft in einer Allianz mit sich bringt profitieren, ohne dass sie die Steuern und Beiträge von Hausmitgliedern zahlen müssen. Dadurch können unabhängige Kriegsherren keine Allianzen anführen und es fehlt ihnen vielleicht auch die Kapazität für Ehre. Das heißt jedoch nicht, dass sie nicht durch andere Mittel motiviert werden könnten.

 

Auflösen einer Allianz
Wenn das einzige Haus, das in einer Allianz geblieben ist, das Haupthaus ist, kann das Oberhaupt das Bündnis auflösen. Ansonsten kann das Oberhaupt sein Haus aus der Allianz zurückziehen. Dadurch wird das älteste in der Allianz verbliebene Haus zum Allianzoberhaupt und seine älteste Stadt zur neuen Hauptstadt. Ohne ein Haupthaus und eine Stadt, die als Verwaltungshauptstadt tätig ist, kann eine Allianz nicht existieren.