Auch wenn der Benutzer hierdurch auf mittelschwere Rüstung begrenzt ist, stellt der Speer dennoch eine höchst effiziente Duellwaffe dar. Mit Speer ausgestattete Helden können, so sie denn von ihren Einheiten und anderen Kriegsfürsten unterstützt werden, auch langanhaltende Schlachten durchstehen. In den meisten Gefechten ist es jedoch von Vorteil, wenn man sich vornehm im Hintergrund hält und nur hervorkommt, um dem Gegner einen entscheidenden Schlag zu versetzen, nur um anschließend gleich wieder zu verschwinden. Aus diesem Grund müssen mit Speer ausgerüstete Kriegsfürsten flink und jederzeit bereit sein, sich in den Sattel zu schwingen, um nach möglichen Zielen zu suchen.

Attribute

Geschwindigkeit ist der Schlüssel, der aus dem Speer eine aufregende Waffenklasse macht. Die Tatsache, dass damit massiver Stichschaden verursacht werden kann, erfordert natürlicherweise einen Fokus auf Geschicklichkeit als Kernattribut.Der Speer kann jedoch auch als effiziente Schnittwaffe eingesetzt werden, eine Investition von Attributpunkten in Stärke kann also durchaus lohnend sein, wenn ihr euch auch im Nahkampf erfolgreich schlagen wollt.

Solltet ihr euch dazu entscheiden, den Speer einzusetzen, um eure Überlebensfähigkeit an der Front zu steigern, achtet darauf, genügend Punkte für Zähigkeit zu erübrigen, was eure Rüstung verstärkt. Da diese Klasse sich gegen schwer gerüstete Einheiten (insbesondere Soldaten mit Schilden) nur schlecht durchsetzen kann, sollte die Steigerung von Zähigkeit jedoch relativ weit hinten auf eurer Prioritätenliste stehen.

Waffenfähigkeiten

Die Waffenfähigkeiten des Speers drehen sich alle darum, in kürzester Zeit möglichst viel Schaden auszuteilen. Wo Geschwindigkeit von geringerer Wichtigkeit ist, kann das richtige Timing den Unterschied ausmachen. Das richtige Timing ist, wenn man nicht gerade mit einer Extraportion Glück ausgestattet ist, der entsprechenden Übung geschuldet.

Ein ausgeklügelter Basis-Charakter wird sowohl über Lughs Marsch als auch über Tornadokante verfügen, während Spieler, die sich eher als archetypische Assassinen an der Front sehen, wahrscheinlich eher auf Procris Gabe und Gungnirs Gruß setzen werden. Es gibt natürlich auf allen Ebenen unzählige Möglichkeiten, mit denen Spieler jonglieren können, die sich für den Speer entscheiden.

  • Lughs Marsch: Eine unspektakuläre Fähigkeit, die jedoch bei keinem Charakter-Build fehlen darf, wenn dieser nicht gerade zu den hochspezialisierten Builds gehört. Nur die wenigsten Spieler würden in der Schlacht darauf verzichten wollen.
  • Überkopfschlag: Wenn ihr auf eine ganze Reihe an Angriffen zurückgreifen könnt, stellt der Überkopfschlag einen hervorragenden Auftakt dar, besonders bei Rang III, wenn ein doppelter Angriff die Rüstung des Feindes vier sehr lange und unheilvolle Sekunden lang um 30% verringern kann.
  • Procris Gabe: In der Realität kann der Speer eine höchst zerstörerische Fernkampfwaffe darstellen, auch wenn seine Reichweite begrenzt und die meisten Krieger nur mit einem Stück ausgestattet sind. Diese Fähigkeit bietet euch einen praktisch unbegrenzten Nachschub davon, auch wenn ihr jeweils 20 Sekunden (bei Rang I) warten müsst, bis ihr den nächsten Speer erhaltet.
  • Jangars Rückkehr: Ein potenziell verheerender Überkopfschlag, dessen Wucht durch eine kurze Reichweite und dadurch ausgeglichen wird, dass die meisten Gegner sehen können, wenn ihr euch darauf vorbereitet. Am besten wird diese Fähigkeit eingesetzt, wenn der Gegner euch den Rücken kehrt.
  • Tornadokante: Wenn ihr von feindlichen Soldaten umzingelt seid, ist der richtige Zeitpunkt gekommen, um euch hiermit Luft zu verschaffen und mit dem Leben davonzukommen. Auf einem dicht gedrängten Schlachtfeld besteht die einzige andere Option darin, sich aus dem Gewusel fernzuhalten.
  • Gungnirs Gruß: Diese Fähigkeit ist äußerst komplex in der Anwendung, bietet aber lohnende Zusatzeffekte – sofern sie nicht durch einen gut abgepassten Konter unterbrochen wird. Nutzt Gungnirs Gruß, wenn ihr auf verheerende und gleichermaßen spektakuläre Resultate aus seid.

Ultimative Fähigkeiten 

Auf den ersten Blick scheinen sich die ultimativen Fähigkeiten des Speers sehr zu ähneln. Beide verursachen rasch hohen Schaden an sehr spezifischen Punkten und heben auf diese Weise die Klasse als eine Art mittelalterlichen Tank-Zerstörer hervor.

  • Gebrüll des Drachen: Wie die meisten ultimativen Fähigkeiten, verfügt auch "Gebrüll des Drachen" über eine relativ lange Abklingzeit, sie stellt jedoch einen hervorragenden Eröffnungsschlag dar, wenn ihr euch mehreren Kriegsfürsten gegenüberseht. So wirkt sie verheerend auf das erste Ziel und lädt rechtzeitig wieder auf, um das nächste zu zerstören.
  • Himmelsraserei: Eine Fähigkeit, die Fingerspitzengefühl erfordert, um korrekt und konsequent eingesetzt zu werden. Trifft sie jedoch ins Ziel, kommt euer Gegner durch die zerstörerischen Effekte ins Wanken. Es handelt sich dabei gewissermaßen um Lughs Marsch hoch 11, doch während diese Fähigkeit auch von eher ungeübten Kriegern mit Leichtigkeit eingesetzt werden kann, ist das bei Himmelsraserei genau umgekehrt.

Rüstung

Die Garnitur des Carnifex ist die standardmäßige Rüstungsoption für Spieler, die auf mittelschwere Panzer begrenzt sind. Sie bietet (bei 2 Teilen) über alle drei Schadensarten eine Steigerung von 150 Punkten oder einen Booster von 10 Punkten auf Basisattribute (Stärke, Geschicklichkeit, Rüstung und Zähigkeit). Daneben solltet ihr versuchen, alle Teile der Rüstung des Sergeants zu ergattern. Neben einer erhöhten Ausdauer, Gesundheit und Verteidigung bieten zwei Teile des Rüstungssatzes außerdem einen Bonus-Rüstungsschaden von 100% nach Treffern unter Verwendung von Lughs Marsch, Tornadokante oder Himmelsraserei. Eine vollständiger Satz bietet euch einen sechs Sekunden andauernden Buff/Debuff auf Schaden/eingehenden Schaden von 20% wenn ihr sieben Feinden nacheinander einen Treffer zufügt.