Die Mitgliedschaft in einem Haus bringt viele Vorteile mit sich, aber auch einiges an Verantwortung. Darüber solltet ihr euch bewusst sein. Mit anderen Worten: damit sich ein Haus weiterentwickeln kann und hoffentlich groß und mächtig wird, müssen seine einzelnen Mitglieder einen bestimmten Grad an Unterstützung leisten. Dafür gibt es verschiedene Wege, von denen die beiden wichtigsten das Spenden in die Schatztruhen und das Kämpfen für die Ehre des Hauses sind.


Geldangelegenheiten
Silber ist eine wichtige Ressource für Einzelpersonen und Häuser. Es wird benötigt, um Einheiten zu unterhalten und Ausrüstung herzustellen. Verdienen könnt ihr es schon ab den frühen Quests und in Schlachten. Außerdem kann es innerhalb der Häuser als Steuer auf das Spielereinkommen generiert oder von Mitgliedern als Spende in die Schatzkammer des kontrollierten Gebiets geleistet werden. Wenn Silber gespendet wird, erzeugt dies zusätzlich Ehre für das Haus.

Für die Ehre
Ehre wird vor allem dadurch verdient, dass ihr euch im Namen des Hauses in Schlachten engagiert. Entweder als Teil des großangelegten Territorialkrieges oder durch Teilnahme an Gefechten in der großen Welt und an Belagerungsschlachten. Werden dem Haus Ausrüstung und andere Ressourcen übergeben, erzeugt dies auch eine kleine Menge an Ehre.

 

Kein Ruhm ohne Ehre
Anders als Silber kann Ehre nicht angesammelt und nach Bedarf eingesetzt werden. Die Ehre muss aufrecht erhalten werden, um sicherzustellen, dass ein Haus seinen Status in Vergleich zu den ihn umgebenden Häusern hält. Häuser werden aktuell auf Grundlage ihrer Lehen eingestuft, wodurch die Stufe festgelegt wird, in der Häuser mit verschiedenen Vorteilen in Form von Ressourcen und Schlachtfeld-Boni belohnt werden. Dieses Ansehen kann jedoch auch sinken, wenn die Mitglieder eines Hauses seine Ehre nicht durch Spielaktivität und materielle Beiträge aufrecht erhalten können.      

Verbessern des Hauses
So wie das Haus Silber benötigt, um Aktivitäten zu finanzieren und Ehre, um Status aufrechtzuerhalten, benötigt es eine Form von Erfahrung, um seine Reihen aufzubauen. Je mehr XP ein Haus erlangen kann, umso höher wird sein Level. Ein höheres Level bedeutet, dass ein Haus mehr Mitglieder rekrutieren kann. Mitglieder können für ihr Haus XP verdienen, indem sie an Matching-Schlachten (bis zu 10 am Tag) teilnehmen, Quests abschließen und sich in Territorialkriegen engagieren. Außerdem können Mitglieder allein dadurch, dass sie einige Stunden in der Woche im Spiel eingeloggt sind, eine kleine Menge XP erzeugen.

 

Das Oberhaupt entscheidet also, ob Reichtum, Erfahrung oder Ansehen der wichtigste Indikator für Erfolg ist, aber sämtliche Hausoberhäupter müssen sich zu einem gewissen Grad auf alle drei Ressourcen konzentrieren, je nach aktuellem oder langfristigem Ziel.