Wagen sind für jeden Kriegsherren das wichtigste Mittel, um den Feldzug einer Armee zu unterhalten und Ressourcen für Handwerk und Handel zwischen den Siedlungenhin und her zu transportieren. Auch in Täuschungsmanövern spielen sie interessanterweise eine wichtige Rolle. Aber dazu später. Im Gegensatz zu den Einheiten, die sie mit Ressourcen versorgen, gehören die Wagen niemandem, sondern werden gemietet.

Alle Armeen haben einen gewissen Spielraum, innerhalb dessen sie ohne zusätzlichen Bedarf an Vorräten agieren können. Aber für ausgedehnte Reisen, besonders wenn diese durch feindliche Gebiete führen (oder für lange Feldzüge in Feindesgebiete), reichen die persönlichen Vorräte, mit der eine Armee beginnt, nicht aus. Deswegen sollte ein weiser Kriegsherr mit weitreichenden Ambitionen tunlichst einen Wagen anheuern und mit Vorräten beladen, bevor er sein Lager oder die Stadtmauern verlässt. Je mehr Vorräte eine Armee dabei hat (und je kleiner die Armee ist), umso länger kann sie mit voller Kraft und Effizienz funktionieren.

In Hauptstädten und Lagern gibt es Wagen in drei verschiedenen Größen (klein, mittel und groß). Der größte Wagen ist am teuersten und kann die schwerste Last transportieren, allerdings mit gedrosselter Geschwindigkeit. Berücksichtigt man, dass das Tempo, mit dem sich eine Armee über die Weltkarte fortbewegt, von ihrer langsamsten Einheit bestimmt wird und dass große Wagen (wie auch Belagerungswagen) unter den langsamsten Einheiten von allen sind, kann die Auswahl des falschen Wagens einen sich schnell vorwärts bewegenden, räuberischen Trupp in ein verlockendes Ziel für gegnerische Banditen verwandeln.

Neben Vorräten können Wagen auch Ressourcen zwischen Lagern und Siedlungen für den Verkauf oder Verarbeitung hin und her befördern. Je seltener die Ressource, umso wichtiger ist, dass diese geschützt wird. Potentielle Räuber sehen nicht, welche Fracht ein Wagen mit sich führt. Aber erfahrene, heimische Kriegsherren wissen, welche Ressourcen wo produziert und verarbeitet werden und können anhand eurer Route Schlüsse darauf ziehen, was ihr gerade befördert.

Wagen können auch mit Belagerungsausrüstung bepackt werden. Ihr könnt also unauffällig Artilleriewaffen im Wagen transportieren, die andere Kriegsherren ansonsten als Teil einer Karawane sehen würden. Dadurch könnt ihr wunderbar verschleiern, dass ihr gerade vorhabt, eine Burg in der Nähe anzugreifen. Leider können sich aktuell keine Truppen à la Robin Hood in den Wagen verstecken. Aber das Spiel befindet sich in der Entwicklung und es wird sicherlich vor der Veröffentlichung noch einige Änderungen am Karawanen-System geben. Wir werden sehen.