Als Teil des Updates Season V: Legacy of Fire haben wir eine Reihe von Änderungen eingeführt, wie Herrschaft verteilt und das Regierende Haus in einem Territorialkrieg ermittelt wird.

Früher wurde Herrschaft ausschließlich nach Art und Stufe des Lehens berechnet, so dass je größer und entwickelter das Lehen war, desto mehr Herrschaft seinem Besitzer gewährt wurde. Ein Dorf der Stufe 1 erzeugte zum Beispiel 150 Herrschaft, während eine Stadt der Stufe 8 1.500 Herrschaft generierte.

Die Herrschaft, die durch Lehen gewonnen werden kann, hat sich im Wesentlichen nicht verändert, aber mit der Einführung von Season V kann Herrschaft auch über die Kontrolle von Feldlagern, Außenposten und Unterlehen angesammelt werden:

  • Feldlager sind temporäre Einrichtungen, die von einem Haus benutzt werden, um Zugang zu Nahrung, Artillerie, Belagerungsausrüstung und Heilung zu ermöglichen. Ein Haus kann zahlreiche Lager in einer Region errichten, erhält aber nur für eines davon eine geringe Menge an Herrschaft.
  • Außenposten gewähren eine beträchtliche Menge an Herrschaft, aber es kann nur ein Posten pro Region gebaut werden.
  • Unterlehen ist der Sammelbegriff für kleine Wirtschaftszentren in einer Region, wie z.B. Ressourcenquellen, Handelsposten und Häfen.

Feldlager und Außenposten kosten Reputation und können nur während der Territorialkriege zusammen mit Unterlehen erbaut werden. Ihr könnt dies tun, indem ihr es auswählt und auf 'Schlacht' klickt, wie ihr es bei normalen Lehen tun würdet. Die gegnerischen Kräfte kämpfen dann von einem einzigen Schlachtfeld aus in 15 vs. 15 Feldschlachten. Wenn am Ende der Schlacht ein Lager oder ein Außenposten den Besitzer wechselt, wird es zusammen mit der Herrschaft, die es verliehen hat, zerstört. Wie bei Lehen bleiben eingenommene Unterlehen intakt und die Herrschaft geht an den Sieger.

Damit die Häuser ihre Ziele besser priorisieren können, wird es eine zusätzliche 30-minütige Vorbereitungszeit vor den Hauptereignissen der Territorialkriege geben (zwischen 19:30 und 20:00 Uhr MESZ auf den EU-Servern und 17:30 und 18:00 Uhr PST auf dem NA-Server), in der nur Feldlager, Außenposten und Unterlehen angegriffen werden können.

Unmittelbar danach - und bevor der Territorialkrieg beginnt - wird das Regierende Haus in einer Region auf Grundlage der höchsten Herrschaft gewählt. Die Kämpfe um Dörfer, Festungen und Städte können dann ernsthaft beginnen. Nach Abschluss eines jeden Kampfes wird die Herrschaft neu berechnet und, falls sich das Kräfteverhältnis in der Region geändert hat, wird ein neues Regierendes Haus ernannt. Dies wird so lange fortgesetzt, bis alle Kriege in der Region beendet sind.

Wenn die Territorialkriege abgeschlossen sind, geht die Kontrolle über die Unterlehen (insbesondere über die Ressourcenknoten) an das Haus, das sein jeweiliges Lehen kontrolliert, unabhängig von den Häusern, die in der ersten Phase des Ereignisses erobert wurden.

19:30 - 20:00 (EU1/2/3)

17:30 - 18:00 (NA)

Vorbereitungszeit

Greift Feldlager, Außenposten und Unterlehen an, um Herrschaft zu maximieren und den Status eines Regierenden Hauses für die nächste Phase zu erreichen.

20:00 - 21:00 (EU1/2/3)

18:00 - 19:00 (NA)

Territorialkrieg

Greift Dörfer, Festungen und Städte an, um die Kontrolle zu behaupten und in nachfolgenden Kämpfen den Status eines Regierenden Hauses zu erlangen.