Die Azaps sind die zweite Einheit, die im Rahmen der Season IV: Blood of the Empire eingeführt wurde. Sie sind zwar nicht die am schwersten gepanzerte Truppe und sind auch nicht mit den besten Angriffmöglichkeiten ausgestattet, aber es gibt nur wenige Einheiten, die besser in der Lage wären, eine Position zu halten, bis schwerere Truppen eintreffen.

 

Freischalten

Wie bei allen saisonalen Einheiten müsst ihr euch das Recht, Azabs zu kommandieren, erst erwerben, indem ihr einige Herausforderungen absolviert, die sich auf vier Stufen verteilen. Nach Abschluss der Phase 1 könnt ihr eine Azab-Einheit vorübergehend kommandieren, die nach Phase 3 dauerhaft zu eurer Einheit wird (zusammen mit der Erfahrung, welche die Einheit auf dem Weg dorthin eventuell verdient hat).

 

Bei 3 abgeschlossenen Herausforderungen erhaltet ihr:

Bei 6 abgeschlossenen Herausforderungen erhaltet ihr:

Bei 8 abgeschlossenen Herausforderungen erhaltet ihr:

Phase 1

Ozans Geschichte (500 Ruhm)

Ozans Geschichte (500 Ruhm)

3-tägiger Vertrag für Azabs

Phase 2

Ozans Geschichte (500 Ruhm)

Ozans Geschichte (500 Ruhm)

Einheitenmedaille für Azabs (50.000 Einheiten-EXP)

Phase 3

Ozans Geschichte (500 Ruhm)

Ozans Geschichte (500 Ruhm)

Azabs

Phase 4

2 Einheitenmedaillen für Azabs (50.000 Einheiten-EXP)

2 Einheitenmedaille für Azabs (50.000 Einheiten-EXP)

Doktrin der Azabs II (Auf der Lauer - Abklingzeit 4s)

 

Gameplay

Azabs sollten nicht sich selbst überlassen werden. Sie werden von stärkeren, schwereren Truppen zurückgeschlagen, wenn ihr sie sich selbst überlasst, während ihr anderswo über das Schlachtfeld galoppiert. In der richtigen Situation können sie jedoch eine mächtige Angriffskraft darstellen. Die Einheit erhält zum Beispiel einen Defensivbuff, wenn sie auf Leitern klettert, aber der 12%ige Defensivboost, den die Einheit erhält, wenn sie unter Befehl steht, ist der stärkste. Eine Position mit "Schildansturm" anzugreifen und sie dann mit "Auf der Lauer" und "Gegenangriff" zu halten, stellt sicher, dass eine Einheit Azabs mindestens so lange über ihrer Gewichtsklasse kämpfen kann, bis die sprichwörtliche (oder wörtliche) Kavallerie eintrifft.

 

Entwicklung

Azabs haben eine maximale Stufe von 20, was euch bis zu 19 Veteranenpunkte verleiht, um entweder euren Befehl zum Gegenangriff (am besten geeignet für Präventivangriffe auf entgegenkommende Truppen) oder "Auf der Lauer" (wo eure Truppen aktiv Truppen in der Nähe angreifen, während sie ihre Position halten) zu maximieren. In beiden Fällen investiert ihr eure Veteranenpunkte vorwiegend in die Verbesserung der Überlebensfähigkeit eurer Truppen.

 

Die reinen Fakten: Azabs (Einheit mit 4 Sternen)

 

Veröffentlicht

Anforderungen

4. August 2020 (Season IV)

Janitscharen freischalten
Schließt 3 Phasen einer Herausforderung für 4-Sterne-Einheiten ab.

 

Angriff

Verteidigung

Geschwindigkeit

Taktik

Kopfzahl

35

70

55

80

76

 

Formationen

Merkmale

Aufträge

Verteilte Formation

Kolonnenformation

Kaiserlicher Eifer

Schwerer Entschluss

Feuerfest

Schildkämpfer

Schildansturm

Gegenangriff

Auf der Lauer

 

Gebiet

Gut: Wüste, Steppe

Mittel: Ebene

Schlecht: Hügel, Stadt

 

Basisattribute

Angriffsattribute

Verteidigungsattribute

6051

LP

0

Rüstungsstichschaden

446

 

Schutz vor Stichschaden

 

28

Stärke

0

Stichschaden

230

Einfluss

1.232

Rüstungsschnittschaden

555

Schutz vor Schnittschaden

5,5

Geschwindigkeit

1.278

Schnittschaden

-

Fernkampf

453

Stumpfer Rüstungsschaden

194

Schutz vor stumpfem Rüstungsschaden

-

Munition

316

Stumpfer Schaden

3,92

Arbeitskraft

 

 

 

 

 

Das oben Genannte gilt zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. Die aktuellsten Informationen zu den Einheiten findt ihr in-game.