Hallo Kriegsherren! Es war ein turbulentes Jahr für Conqueror's Blade und wir befinden uns mittlerweile im Zeitalter des Sultanats Anadolou! Wir hoffen, dass Season IV: Blood of the Empire allen gefällt - Die Teams von Booming Games und MY.GAMES haben sich viel Mühe gegeben, um dieses Update zu einem unvergesslichen Erlebnis zu machen. Wir können es auch kaum erwarten, am 4. August die türkische Community bei Conqueror's Blade willkommen zu heißen, wenn die vollständige türkische In-Game-Lokalisierung bereit steht.

Wir haben mit Season IV viele neue Funktionen eingeführt, darunter einen neuen Server: Teutatis (EU3). Es ist uns immer wichtig, neue Spieler zu gewinnen und haben in diesem Jahr viele neue Kriegsherren zu den Waffen greifen sehen. Der neue Server ist eine Gelegenheit für alle, die in der vierten Season zu uns stoßen, einen Neuanfang zu wagen, indem sie im gleichen Tempo und unter gleichen Bedingungen durch Level, Schlachten und Ereignisse wie Territorialkriege voranschreiten.

Wir wissen jedoch, dass einige Spieler Probleme mit unseren Servern Asterion (NA), Crystal Sea (EU1), and Sicania (EU2) hatten. Wir haben diese Probleme nicht vergessen und suchen nach Möglichkeiten, das Spielerlebnis für die Spieler auf diesen Servern zu verbessern.

Wir wissen, dass Spieler auf dem Asterion (NA)-Server Probleme hatten, wie z.B. einen hohen Ping beim Matchmaking. Wir freuen uns, euch mitteilen zu dürfen, dass wir mit Beginn des Updates von Season IV: Blood of the Empire das Matchmaking überarbeitet haben. Das bedeutet, dass Spieler auf Asterion (NA) zunächst einige Minuten lang nur nach lokalen Spielern suchen werden, bevor das Matchmaking mit der Suche nach serverübergreifenden Spielern beginnt. Wir beobachten diese neue Funktion sorgfältig, aber wir hoffen, dass dadurch die Probleme erleichtert werden, mit denen einige unserer Spieler konfrontiert waren.

Abgesehen davon wissen wir, dass dies keine Patentlösung für die Probleme auf dem Asterion (NA)-Server ist. Wir untersuchen weiterhin gemeldete Probleme wie Verzögerungen und Probleme bezüglich Leistung während der Territorialkriege und Freikämpfe. Wir sind von der Qualität und Leistung unserer Server überzeugt, aber es ist möglich, dass bestimmte Provider für einige Spieler Probleme verursachen. Wenn auf Asterion (NA) solche Probleme auftreten, gebt uns bitte ein detailliertes Feedback (einschließlich eures Providers) an unsere Support- oder Community-Teams, damit wir die Ursache der Probleme untersuchen und lokalisieren können.

Wir suchen immer nach Möglichkeiten, die Conqueror's Blade-Erfahrung zu verbessern. Weswegen wir Änderungen auf dem Asterion-Server (NA) vorgenommen haben, um die Leistungsprobleme auf unseren EU-Servern zu beheben. Wir sind mit den Serverpopulationen auf Crystal Sea (EU1) und Sicania (EU2) zufrieden, sodass wir zwar nicht planen, sie zusammenzulegen, aber mehr Zeit brauchen, um verschiedene Lösungen zu untersuchen, zu entwickeln, zu testen und umzusetzen. Ihr werdet die Ersten sein, die von ihnen erfahren werden.

Wir sammeln viele Fragen aus der Community, die wir im nächsten Producer-Update beantworten werden, das sehr bald erscheinen wird. Wenn ihr hierzu noch etwas wissen möchtet, wendet euch bitte an unser nettes Community-Team auf dem offiziellen Conqueror's Blade Discordkanal

Herzlichst, euer Conqueror’s Blade Producer, Jacek Pudlik