Die Festung, die den Kleinen Grüngipfel bewacht, wurde weder für Könige oder Königinnen gebaut, noch als Ort, um Abkommen auszuarbeiten oder Nationen zu schmieden. Sie ist der Sitz eines Provinzkriegsherren, dem es an Allüren mangelt, was durch Mut und Entschlossenheit wettgemacht wird. Unterschätzt nicht die Fähigkeit seines Besitzers, sich mit den geringsten Mitteln zu behaupten!

GESCHICHTE

Während die meisten Burgen und Festungen inner- oder oberhalb von Siedlungen gebaut werden, wurde für den Kleinen Grüngipfel ein Bergbaulager umgebaut. Der längst eingestürzte Hauptschacht führt unter dem Hauptgebäude hindurch, um welches eine beeindruckende zweistöckige Einfriedung errichtet wurde. Die Kanäle, die einst das Wasser aus dem Bergwerk ableiteten - und es gelegentlich überfluteten - sind zu Gehwegen geworden, obwohl sie von oben eher wie Gräben aussehen. Trotz ihres provisorischen Äußeren und eines deutlichen Mangels an häuslichem Luxus für ihre Bewohner erfüllt die Festung auf dem Kleinen Grüngipfel ihre Zwecke gut. Was auch immer in diesen feuchten unterirdischen Tunneln gelagert wird, es wird nicht leicht zu erobern sein.

ANGRIFFSPLAN

  • Die Außenmauer ist für Belagerungstürme zu niedrig, lässt sich aber mit Hilfe von Leitern leicht überwinden. Sobald ihr jedoch im Lager Fuß gefasst habt, müsst ihr die Mauer nutzen: Platziert eure Fernkampfeinheiten dort, um euren Vorstoß zu unterstützen, da die Verteidiger eine starke Position haben, die ihr kontern müsst.
  • Jenseits der Außenmauer gibt es zwei Gebiete, in denen eure Truppen in eine Falle geraten können: Das erste befindet sich direkt hinter der Mauer (auf beiden Seiten des Haupttors) und das zweite folgt dem Weg um den Eroberungspunkt A. Beide können zu tödlichen Engpässen werden, da die Verteidiger nur die Flanken einnehmen und Fernkampfeinheiten auf der Ebene, die den Eroberungspunkt überblickt, stationieren müssen. Ihr braucht eure besten Nahkampfeinheiten und Helden der Front, um euch einen Weg zu bahnen.
  • Den ersten Kontrollpunkt einzunehmen, ist nur die halbe Miete, aber der zweite ist etwas einfacher. Obwohl er sich auf den hölzernen Festungsmauern des Hauptgebäudes befindet, gibt es eine Reihe von Wegen, die zu ihm hinaufführen - sowohl Leitern als auch Treppen. Die Verteidiger können jedoch schnell von ihrem wichtigsten Wiederbelebungs-Punkt aus zurückschlagen. Zieht es also in Betracht, zuerst all ihre Verstärkungen abzuschneiden, indem ihr über eine der Hauptflanken angreift.

VERTEIDIGUNGSMASSNAHMEN

  • Bei einer guten Verteidigung geht es immer auch um das Timing: Wann man sich am besten um Rückzugspositionen versammelt und alle Gelegenheiten zum Gegenangriff nutzt, wenn diese am effektivsten sind. Diese Positionen und Möglichkeiten sind im Fall von Kleiner Grüngipfel sehr stark ausgeprägt.
  • Abgesehen von der Außenmauer ist der erhöhte Bereich um den Kontrollpunkt A wahrscheinlich die erste beste Linie, auf die ihr euch zurückziehen könnt, da sie von den Flanken und einer erhöhten Ebene dahinter unterstützt werden kann.
  • Sobald A fällt, müssen beide Flanken so lange wie möglich gehalten werden, da dies die einzigen Wege sind, die die Angreifer nutzen können, um zum Kontrollpunkt B zu gelangen. Setzt eure besten Einheiten mit Fernkampfunterstützung ein. Aber stellt euch darauf ein, euch schnell zu bewegen, um beide Flanken zu unterstützen, wenn die Angreifer die Taktik ändern.
  • Punkt B ist etwas durchlässiger, aber hoffentlich habt ihr euch genug Zeit erspielt, um seine Einnahme schwer zu machen, bevor die Uhr abläuft. Verstärkt schnell eure Truppen, vielleicht mit Kavallerie, um für euer letztes Gefecht bestens gerüstet zu sein.