Die Steppen sind die Heimat von Nomadenstämmen, die im Einklang mit der Natur leben und den härtesten Umweltbedingungen standhalten. Ihre Kampfkunst hat über das Schicksal ganzer Reiche entschieden. Schlagt euch in Conqueror's Blade Season II: Wrath of the Nomads durch neue Herausforderungen, verdient exklusive Belohnungen und schaltet die mächtigen Söhne der Steppen frei. Ab heute zum kostenlosen Download verfügbar!

NEUE EINHEITENLINIE DER SAISON: SÖHNE DER STEPPE

Season II führt ein brandneues Feature ein: Ihr könnt durch den Abschluss einer Reihe von besonderen Herausforderungen Einheiten der Season freischalten und dauerhaft rekrutieren, ohne Ehre auszugeben!

Die Söhne der Steppe führen die neuen Einheiten an, die in dieser Season bei Conqueror's Blade eingeführt werden! Diese nomadischen Krieger stammen aus den weiten Steppengebieten des Nordens. Ein einheimischer Stamm, der seit jeher in einer Welt jagt und kämpft, die jetzt vom Krieg verwüstet ist. Wissen ist Macht. Die Überlebensstrategien der Steppensöhne, die sie während ihrer langen Geschichte in diesem Land erworben haben, sind äußerst wertvoll. Viele Kriegsherren brennen darauf, mit ihnen gemeinsam die Schwerter zu ziehen.

Sechs neue Einheiten können freigeschaltet und rekrutiert werden:

  • Namkhan-Bogenschützen (Klasse 3): Jäger und Hirten, die in der Armee ihres lokalen Fürsten dienen. Um fliehende Feinde besser verfolgen zu können, schießen diese Soldaten Pfeile mit Widerhaken auf ihre Opfer und folgen anschließlich den blutigen Spuren. Wie die meisten Steppenkrieger sind Namkhan-Bogenschützen Fernkampfangriffen gegenüber unterlegen, eignen sich aber hervorragend für Feldschlachten.
  • Reiter der Selemchiden (Klasse 3): Diese Reiter eignen sich für Aufklärungsmissionen oder für Flankenangriffe in kleineren Schlachten. Anders als viele berittene Nahkämpfer stürzen sie sich auch ohne Lanzen in den Kampf, sollten sich jedoch von Feinden mit Fernwaffen fernhalten.
  • Khorchinen (Klasse 3): Khorchinen sind mobil, besitzen herausragende Angriffsfähigkeiten und treffen auch im Renngalopp ihre ausgewählten Ziele. Sie tragen zweierlei Arten von Munition bei sich: eine, die maximalen Schaden anrichtet und eine, die Rüstungsschaden verursacht. Die Khorchinen sind häufig die erste Steppeneinheit, auf die eine feindliche Streitmacht trifft, weshalb diese Reiter darauf gefasst sein müssen, jeden Feind umgehend anzugreifen.
  • Tseregs (Klasse 4): Die Angriffsinfanteristen einer Stammesarmee. Ihre Armee ist im Vergleich zu den Armeen des Südens relativ schwach, doch die Tsereg sind darin ausgebildet, parierende Schilde zu umgehen und über kurze Zeit schneller anzugreifen. Sie kämpfen hervorragend im offenen Feld und trachten danach, den Abstand zum Feind so schnell wie möglich zu verringern.
  • Reiter der Khevtuulen (Klasse 4): Die Hauptstreitkraft einer jeden Steppenarmee, die in bergigem Terrain kämpft. Sie können gleichermaßen gut mit dem Bogen und dem Schwert umgehen. Dank jahrelanger Kampferfahrung können sie nun auf den "Jagdangriff" zurückgreifen, der jeden Feind in die Flucht schlägt.
  • Keshigen (Klasse 4): Die Leibgarde des Großen Khans und seiner Familie in Friedenszeiten. Doch auf dem Schlachtfeld stellen sie eine elitäre Kavallerie dar, die den Feind zum Zittern bringt. Besonders gefürchtet sind sie wegen ihrer Taktik, bei der sie sich zu Pferde in die Reihen der Feinde stürzen, anschließend wenden und noch einmal durch das Feld reiten. Ein kluger Kommandant macht sich diese Taktik zu nutze, um eine Kampflinie zu umrunden und die offenen Flanken anzugreifen.

Keine Sorge, wenn ihr es nicht schafft, alle Herausforderungen während der Season zu meistern. Ihr könnt die Söhne der Steppe auch nach Ende der zweiten Season freischalten.

NEUER KAMPFPASS UND SAISONALE HERAUSFORDERUNGEN

Kämpft. Steigt auf. Erhaltet epische Beute. Spielt euch durch über 100 Level des Kampfpasses, indem ihr gewagte Herausforderungen meistert und dabei exklusive, von Nomaden inspirierte Belohnungen freischaltet. Übrigens ist es einfacher denn je, auf den unteren Levels Fortschritt zu erzielen!

Es gibt Unmengen an kostenlosen Belohnungen, die während der zweiten Season zu gewinnen sind, wenn ihr die Basisversion des Kampfpasses besitzt. Ihr könnt euren Kampfpass auch auf die Premiumversion  aufwerten, um jede Belohnungsstufe freizuschalten, einschließlich der Prämienbelohnungen..

EXKLUSIVE BELOHNUNGEN DER SEASON: NOMADISCHE KOSMETIKGEGENSTÄNDE

Sammelt einzigartige Gegenstände, die nur während der zweiten Season erhältlich sind und von den neu entdeckten nomadischen Stämmen inspiriert wurden. Kleidet eure Armee in dicke Pelze, Geweihhelme und die Gewändern der stolzen Steppenvölker  und gebt euren Waffen ein von Nomaden inspiriertes Aussehen:

  • Kampfbekleidung des Noyan (Heldenbekleidung)
  • Einheitenbekleidung der Khurulen
  • Einheitenbekleidung des Schneetigers
  • Einheitenbekleidung der Khanatwache
  • Zeremonielle Bekleidung des Schamanen (Heldenbekleidung)

Die Söhne der Steppe ehren den Wolf als heiliges Wesen. Sammelt ihre Totemfänge (verfügbar als Bonusbelohnungen ab Stufe 100) und löst sie im Saison-Laden ein, um noch mehr epische Inhalte zu erhalten.

NEUE SCHLACHTFELDER: BERG ALLENBURG, SMARAGDSTROM UND KLIPPENDUELL

In Season II gibt es drei neue Karten:

  • Berg Allenburg (Belagerung): Eingebettet in ein hügeliges Tal, kann sich diese prächtige Burgstadt als schwierig erweisen, da ihre innere Festung eine Herausforderung für alle darstellt, die die äußeren Verteidigungsanlagen durchbrechen.
  • Smaragdstrom (15 vs 15 Feldschlacht): Umgeben von Bergen und durch einen großen Fluss geteilt, gibt es viele strategische Möglichkeiten, die ihr auf dieser Karte nutzen könnt. Erobert die Hochlande, kämpft für einen Gebietsvorteil!
  • Klippenduell (Deathmatch): Wird euer Untergang am Rande der Welt entschieden? Umgeben von atemberaubenden Landschaften und wolkenverhangenen Gipfeln liegt dieses Schlachtfeld unsicher am Rand einer Klippe. Ein dumpfes Gefühl von Gefahr und Endgültigkeit überschattet eure Kämpfe an diesem Ort.

Außerdem bringen wir eine Expeditionskarte für Feldschlachten wieder ins Spiel.

  • Wüstenfestung (Feldschlacht): Diese wasserarme Festung wurde gebaut, um die Flut der Eindringlinge aus fernen Ländern zurückzuhalten und hat im Laufe der Geschichte viele Kämpfe überstanden.

Ab Season II werden wir einige ältere Karten regelmäßig vorübergehend außer Betrieb nehmen, um Veränderungen und Optimierungen an der Balance vorzunehmen, bevor wir sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder in eine regelmäßige Rotation einführen.

Die Karten Belagerung der Verborgenen Stadt, Belagerung der Hafenstadt, Geisterstadt (Feldschlacht), Eroberung des Graslandes (15 vs. 15 Feldschlacht) und Schlacht in den Bergen (Deathmatch) wurden jetzt aus der Rotation genommen. Ihr könnt euch jetzt schon darauf freuen, die neuen und verbesserten Versionen dieser Karten zu spielen, wenn sie in Zukunft wiederkommen!

TERRITORIALKRIEG-KAMPAGNEN

Während der zweiten Season wird eine Reihe von Kampagnen veröffentlicht, in denen ihr beauftragt werdet, bestimmte Ziele im Namen eures Hauses zu erreichen, wobei in jeder Phase Belohnungen verfügbar sind. Phase 1: Krieg des Barons ist nun aktiv. Erobert die Lehen in Eurer Region, um eurem Haus Ruhm und Ehre zu verschaffen.

OPEN WORLD MATCHMAKING

Kriegsherren können nun von überall in der offenen Welt aus Krieg führen! Drückt [J] und klickt auf das Symbol "Lager", um ein Lager aufzuschlagen. Sobald ihr fertig seid, könnt ihr auf Matchmaking-Kämpfe zugreifen (dies funktioniert genauso wie in Festungen). Ihr könnt euch immer noch mit anderen Kriegsherren zusammentun und an Schlachten mit Spielern anderswo auf der Welt teilnehmen, auch wenn ihr in der offenen Welt gematcht wurdet.

SPIELERTITEL-SYSTEM

Ein neues System verleiht Kriegsherren, die loyal zu den Häusern sind, Titel, basierend auf ihrem Eigentum an Land. Die Einnahme von Lehen verleiht dem Lehnsherren des Hauses einen Titel, wie z.B. Catellan, und die Möglichkeit, den Mitgliedern des Hauses einen nachrangigen Titel, wie z.B. Reeve, zuzuteilen (ein ähnliches System wird auch für NSP-Häuser eingeführt). Kriegsherren, die sich einen der neuen Titel erarbeitet haben, erhalten wöchentliche Belohnungen.

RANKED MATCHMAKING: DEMNÄCHST VERFÜGBAR

Ranked Matchmaking ist ein neues saisonales Wettkampfevent, bei dem die Spieler an Ranglistenkämpfen teilnehmen können, um ihren Rang zu verbessern und Belohnungen zu erhalten.

NPC-HÄUSERN BEITRETEN: DEMNÄCHST VERFÜGBAR

Eine neue Funktion in den Territorialkriegen wird euch ermöglichen, NPC-Häusern aus vier verschiedenen Allianzen beizutreten, sodass ihr auch dabei sein könnt, wenn ihr euch noch nicht in einem von Spielern geführten Haus niedergelassen habt.

ZUSÄTZLICHE FUNKTIONEN UND VERBESSERUNGEN

  • Schließt acht neue wöchentliche Challenges innerhalb von acht Wochen ab! Ihr könnt zwei Herausforderungen pro Woche zurücksetzen, wenn sie euch nicht gefallen. Neue Herausforderungen werden immer donnerstags um 0:00 (Serverzeit) eingeführt.
  • Bereitet euch gut vor. Erstellt eine Armeestrategie, bevor ihr in die Schlacht zieht oder eine Stadt verlasst! Drückt [U], um das Einheitenfenster zu öffnen, wählt "Armeestrategien" und erstellt eine Strategie für die offene Welt oder Matchmaking-Kämpfe.
  • Die Stadt der Eroberer wird kommen! Kämpft später in Season II im Rahmen der Kampagnen der Territorialkriege um die Kontrolle über diese begehrte Festung.
  • Viele Bugfixes, Optimierungen und Neubalancierungen von Einheiten, Karten und Waffen.

Alle Änderungen des Updates Season II findet ihr unter den Patchnotes. Detailliertere Informationen über die kommenden Features stellen wir in Kürze zur Verfügung.

Das Schlachtfeld wartet auf euch. Aktualisiert euer Spiel, um mit der neue Einheitenlinie und dem Kampfpass in Conqueror's Blade Season II: Wrath of the Nomads durchzustarten.