NEUE SEASON, NEUER INHALT

  • Interfaces zur Season II wurden bereitgestellt. Spieler erhalten Zugang zur Season II, indem sie sich auf ihrer Navigationsleiste nach oben begeben.
  • Season-Rang-System, verfügbar in der Übersicht des Interfaces zu Season II.

  • Kampfpass der Season II
    • Ein völlig neuer Pass mit neuen Outfits und anderen aufregenden Belohnungen. In unserem neuesten Leitfaden findet ihr eine Übersicht über einige der Belohnungen.

  • Wöchentlichen Herausforderungen
    • 8 Wochen voller Herausforderungen mit 8 Herausforderungen pro Woche.
    • Ihr könnt jede Woche 2 Herausforderungen zurücksetzen, falls ihr die Herausforderungen vom System nicht annehmen wollt.
    • Die Herausforderungen werden jeden Donnerstag um 00:00 Serverzeit zurückgesetzt.

  • Saisonladen
    • Verwendet Fänge (die ihr durch den Kampfpass erhalten habt), um im Saisonladen Outfits und Verbrauchsgegenstände zu kaufen.

  • Kampagne
    • Nehmt an Territorialkriegen teil, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten.

RANKED MATCHMAKING:

Ranked Matchmaking ist ein neues saisonales Wettkampfevent für 2020, bei dem die Spieler an Ranglistenkämpfen teilnehmen können, um ihren Rang zu verbessern und Belohnungen zu erhalten.

Wir haben einen umfassenden Leitfaden erstellt, in dem ihr mehr über dieses Feature erfahrt.

ARMEESTRATEGIE:

  • Ihr könnt nun Armeestrategien erstellen und bestehende Strategien verwenden, bevor ihr euch in Matching-Schlachten stürzt oder die Stadt verlasst.
  • Klickt auf [U], um das Einheiten-Interface zu öffnen und eine Armeestrategie auszuwählen. Dort könnt ihr eine Strategie für die offene Welt oder für Matching-Schlachten erstellen. 

Weitere Informationen erhaltet ihr in unserem Leitfaden zur Armeestrategie.

INTERFACE "AUSZEICHNUNGEN":

Eure Entwicklung während der Season könnt ihr im Interface "Auszeichnungen" verfolgen.

DOKTRINEN:

Euer Inventar beinhaltet nun auch einen separaten Reiter für Doktrinen:

  • Dieses Feature fungiert als eigenes Inventar. Alle nicht verwendeten Doktrinen werden automatisch vom Inventar in die Doktrintasche verschoben.

RESET-MARKEN:

Mit Reset-Marken könnt Ihr Knoten im Einheitenbaum zurücksetzen. Jeder Knoten kostet eine bestimmte Menge an Reset-Marken. Eine Reset-Marke setzt bis zu 100 Ehre zurück und wird bei Verwendung verbraucht. Nach dem Zurücksetzen eines Knotens steht die jeweilige Einheit bzw. der jeweilige Knoten nicht mehr zur Verfügung. Wenn Ihr den Knoten für eine Einheit zurücksetzt, die Ihr bereits freigeschaltet hattet, könnt Ihr die Einheit nicht mehr einsetzen. Wird bei Verwendung verbraucht.

NEUE TERRITORIALKRIEG-INHALTE

STADT DER EROBERER

  • Die Stadt der Eroberer befindet sich auf einem Berg in den Grenzlanden und wartet darauf von echten Helden erobert zu werden.
  • Sie besteht aus dem Stadtzentrum und vier größeren Toren.
  • Sobald die Stadt der Eroberer zur Verfügung steht, müssen Häuser eines der Tore einnehmen, bevor sie das Stadtzentrum angreifen können.

KAMPAGNEN:

Nehmt an den neuen Territorialkriegen teil, indem ihr Ziele für jede Phase der Kampagne erledigt. Ihr erhaltet Belohnungen für Aufgaben, die ihr im Namen eures Hauses abschließt.

Phase 1: Krieg des Barons

  • Erobert die Lehen in Eurer Region, um Eurem Haus Ruhm und Ehre zu verschaffen.

Phase 2: Grenzüberschreitung

  • Erobert einen Grenzposten, um den Zugang zu den Grenzlanden zu öffnen.

Phase 3: Herz der Welt

  • Dringt in die Grenzlande ein und erobert ein Lehen, um Eurem Haus Ruhm und Ehre zu verschaffen!

Phase 4: Krone des Eroberers

  • Um zum Welteneroberer zu werden, müsst Ihr die ultimative Herausforderung meistern und die Stadt der Eroberer einnehmen.

Phase 5: Götterdämmerung

Achtung: Wenn eine Phase der Kampagne endet, könnt ihr nicht mehr zu dieser Phase zurückkehren, um Aufgaben zu erledigen und Belohnungen einzustreichen. Die Dauer der jeweiligen Phase hängt von den Freischaltungszeiten der Season ab.

ALLIANZEN DER LEGION - NPC-HÄUSER:

Einzelkämpfer dürfen sich freuen, denn sie können an Territorialkriegen teilnehmen, indem sie sich 1 der 4 verbündeten NPC-Häuser unseres neuen Legionssystems anschließen. 

Dieses Feature wird kurz nach Start von Season II verfügbar. Wir haben einen umfassenden Leitfaden erstellt, in dem ihr mehr über dieses Feature erfahrt.

TITEL-SYSTEM

Erhaltet neue Spielertitel, während ihr Lehen im Namen eures Hauses erobert: Eure Titel bringen euch wöchentlich Belohnungen ein!

Weitere Informationen zu diesem System werden wir in Kürze in einem Artikel veröffentlichen!

NEUE KARTEN & ANPASSUNGEN DER KARTE

  • Die folgenden Karten wurde hinzugefügt:
    • Belagerung: Allenburg
    • Feld: Wüstenfestung
    • Feld (15vs15): Smaragdstrom
    • Deathmatch: Klippenduell
  • Die folgenden Karten wurden entfernt, um überarbeitet zu werden:
    • Belagerung: Verborgene Stadt, Hafenstadt
    • Feld: Geisterstadt
    • Feld (15vs15): Eroberung des Graslandes
    • Deathmatch: Schlacht in den Bergen
  • Das PvE-Event, das mit dem Update "Rattan Resistance" eingeführt wurde, wurde beendet und aus allen dazugehörigen Interfaces/Modi entfernt.

In diesem Update sind weitere Änderungen enthalten, die wir in einem eigenen Patch Note vorstellen werden, das kurz nach Start von "Wrath of the Nomads" veröffentlicht wird.

ANPASSUNGEN AN DER OFFENEN WELT

  • Kriegsherren können nun auch in der offenen Welt die Matching-Funktion nutzen.
  • Drückt [J] und klickt auf das Symbol "Lager", um ein Lager in der offenen Welt aufzuschlagen. Sobald ihr fertig seid, könnt ihr auf Matching-Schlachten zugreifen (dies funktioniert genauso wie in Festungen). 
  • Kriegsherren, die ihr Lager in der offenen Welt aufgeschlagen haben, können sich mit anderen Kriegsherren zusammentun, die in anderen Gebieten der Welt die Matching-Funktion nutzen.
  • Hinweis:
    • Nach Aufschlagen des Lagers sind die Kriegsherren ortsgebunden und können weder andere Kriegsherren verfolgen noch selbst verfolgt werden. Auch andere Aktionen in der offenen Welt sind begrenzt.
    • Der Lagerstatus kann beendet werden, indem ihr auf "Lager aufgeben" klickt. Dies ist allerdings nicht mehr möglich, sobald ein Kampf-Countdown begonnen hat.
    • Kriegsherren können während Territorialkriegen kein Lager aufschlagen, alle aktuellen Lager werden zudem durch das System automatisch aufgegeben.

ANPASSUNGEN AM TERRITORIALKRIEG

KAMPFLINIEN:

Die Anzahl an Kampflinien für Städte wurden von 2 auf 1 verringert.

Die Anzahl an Kampflinien für Festungen wurden von 3 auf 1 verringert.

KRIEGSREGELN:

Während des Territorialkrieges müsst ihr nicht länger den Krieg erklären, um an einer Schlacht teilzunehmen. Ihr müsst allerdings weiterhin in einem Haus sein, um das Schlachtfeld zu eröffnen.

OPTIMIERUNGEN DES SPIELSYSTEMS

AUKTIONSHAUS:

Nach Überprüfung der Transaktionsdaten haben wir den Richtpreis für die folgenden Gegenstände erhöht:

  • Vorlage für seltenen Helm
  • Vorlage für seltene Kürass
  • Vorlage für seltenen Handschuh
  • Vorlage für seltene Stiefel

Ihr könnt den überarbeiteten Richtpreis im Auktionshaus einsehen.

LADEN:

  • Es wurde ein Tarngegenstand hinzugefügt, mit dem ihr euer Aussehen verändern könnt.
  • Es wurde eine Marke zum Ändern des Geschlechts hinzugefügt, mit der ihr euer Geschlecht verändern könnt.
  • Der Rabatt für Angebote zum Black Friday wurde eingestellt.
  • Es wurde eine Truhe mit Reset-Marken hinzugefügt.
  • Es wurde der "Erlass des Khans" hinzugefügt.

EINHEITEN:

  • In den Expeditionen I, II und III können Einheiten nicht mehr verwundet oder getötet werden.
  • Die UI, über die Einheiten sich formieren, wurde überarbeitet und ist nun im Grasland besser sichtbar.
  • Der Soundeffekt von Schüssen der Langbogenschützen der Vassallen wurde optimiert.
  • Die Formation von Waffenknechten wurde überarbeitet, sodass Feinde nun geblockt und Kriegsherren beschützt werden können.
  • Die verteilte Formation von Reitern wurde überarbeitet.
  • Der visuelle Effekt von Reiterangriffen wurde überarbeitet und ist nun auch in hellen Umgebungen besser sichtbar.
  • Die Größe von Kolossen wurde an das historische Vorbild angepasst.
  • Die verteilte Formation von Kolossen wurde an das Standardlayout angepasst.

UNTERSTÜTZUNGSEINHEITEN

Dieses Feature ist Teil des Interfaces "Kriegsgelehrter" und ist noch in Arbeit. In den nächsten Wochen erhaltet ihr weitere Informationen zum aktuellen Stand der Dinge.

DIVERSES:

  • Die Artillerie-Einstellungen in der letzten Phase von "Schlacht am Lagerhaus" wurden optimiert. Das Kartätschgeschütz in der Nähe der Hintertür wurde entfernt. Das Kartätschgeschütz neben den Stufen wurde durch einen Skorpion ersetzt.
  • Der Filter im Auktionshaus wurde optimiert.
  • Kriegsherren können nun in einem geheimen Schatz maximal 3 Fördermarken finden (zuvor 5).
  • Die Kosten für den Einsatz von Fähigkeiten werden nun bei der Überarbeitung von Ausrüstung angezeigt.
  • Wenn Kriegsherren ihre Monturen ergänzen, werden die jeweiligen Gegenstände in der Marktübersicht mit nur einem Klick angezeigt.
  • Wenn Kriegsherren ihren Stall ausbauen, kann der Pferdetrog mit nur einem Klick gekauft werden und wird automatisch eingesetzt.
  • Einige wöchentliche Aufgaben von "Felder des Ruhms" waren zu schwierig, weshalb wir den Schwierigkeitsgrad angepasst haben:
    • Zuvor: Felder des Ruhms I/II/III: Sieg in 3/6/9 Matching-Feldschlachten.
    • Jetzt: Felder des Ruhms I/II/III: Teilnahme an 3/6/9 Matching-Feldschlachten.

REBALANCING VON KRIEGSHERREN UND EINHEITEN:

Das Update "Wrath of the Nomads" umfasst eine ganze Reihe an Balancing-Änderungen für Kriegsherren und Einheiten. Aufgrund der großen Menge an Änderungen haben wir die Übersicht auf Englisch veröffentlicht, die ihr hier findet.

BUG FIXES:

Kriegsherren und Einheiten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Helden mit Speer bei "Voller Angriff" die Taste [Q] nicht verwenden konnten, um abzusteigen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Animation der Fähigkeit "Himmelsgnade" von Einheiten mit Langschwert und Schild zu niedrigen Bildraten führte, wenn sich zu viele Soldaten in der Nähe befanden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Button für Einheitenfähigkeit unverändert blieb, wenn Kriegsherren nach dem Tod auf Leitern wiederbelebt wurden, auch wenn eine neue Einheit eingesetzt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem in einigen Fällen Einheiten falsche Doktrin-Effekte erhielten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem manchmal Reiter und Infanteristen in die entgegengesetzte Richtung angriffen.
  • Die fehlerhafte Angriffsanimation von Kataphrakt-Lanciers und Lancier mit Stabdolch wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der visuelle Effekt von Reiterangriffen manchmal nicht korrekt ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die zweite Phase des Ausdauertrainings von Schwertkämpfern der Eisenhelme nicht den korrekten Effekt nach sich zog.
  • Ein Modellfehler der Flügelhusaren wurde behoben, bei dem Soldaten und ihre Reittiere sich manchmal voneinander trennten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Angriffe von Flügelhusaren manchmal keine Feinde treffen konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Bogenschützen der Präfektur auch im Regen Flammenpfeile abschießen konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Waffenknechte manchmal keine Feinde angreifen konnten, während sie Kriegsherren beschützten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Leibeigene in der Schiltronformation nicht angreifen konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Reaktivierung von Wochenaufgaben die falsche Belohnungstruhe der Wochenaufgabe hervorbrachte.

Karten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem in der Belagerung von Augolia Projektile von Verteidigergeschützen durch die Stadtmauer geblockt wurden.

Diverses:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem es dazu kam, dass andere Kriegsherren sich nicht zu einem anderen Kampf anmelden konnten, wenn ein Kriegsherr während des Team-Matchings das Team verließ.
  • Die unvollständige Darstellung von verbündeten Einheiten im TAB-Interface wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem durch die Reaktivierung von Tagesaufgaben falsche Aufgaben aktiviert wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem durch die Reaktivierung von Wochenaufgaben falsche Aufgaben aus vorangegangenen Wochen aktiviert wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem das Wettersymbol nicht korrekt im Einsatzfenster angezeigt wurde.