Pedanten werden zu Recht darauf hinweisen, dass man sich unter einem Langschwert typischerweise einen Zweihänder vorstellt. Aber konzentrieren wir uns darauf, was es im Kontext des Spieles darstellt: ein Ritterschwert, das in Kombi mit einem farbenprächtigen Kite- oder Dreiecksschild schon seit langer Zeit als ikonisches Twinset des Mittelalters gilt.

Als eine Weiterentwicklung der Wikinger-Spatha war das verbreitete Schwert im Hochmittelalter weniger eine dominierende, sondern eher eine beliebte Verstärkungswaffe. Während die meisten anderen Waffen getragen werden mussten, konnte ein Schwert bequem in der Schwertscheide transportiert werden, bis es zum Einsatz kam. Beispielsweise nachdem ein Speer verloren ging oder brach. Da Schwerter fast immer verstaut wurden, konnten sie im Alltagsleben problemlos mitgeführt werden. So wie es auch heute noch in einigen Gesellschaften erlaubt und üblich ist, mit Handwaffen in der Tasche herumzulaufen.


Seinen großen Erfolg erlangte das Schwert in Partnerschaft mit dem Schild, von dem es zahlreiche Variationen gab. Unabhängig von ihrer Größe oder Form waren Schilde wichtige Rüstungsteile, die verwendet wurden, um Angriffe abzuwehren und zu parieren. Je größer und dicker sie waren, umso mehr Schutz boten sie. Dies ging allerdings auf Kosten der Beweglichkeit und konnte dazu führen, dass darauffolgende Schläge nicht pariert werden konnten. Einige Schilde wie der Buckler oder die Targe waren so klein, dass sie auf dem Schlachtfeld nahezu nutzlos waren. In Duellen konnten sie jedoch, wenn sie schnell und gezielt angewinkelt wurden, Schläge effektiver abwehren als eine Klinge.

Der Hauptschild der Klasse Langschwert & Schild ist der Dreiecksschild, der seinen Namen von den Viktorianern erhielt, da seine Form an ein Bügeleisen erinnert. Er bietet eine gute Balance zwischen Schutz und Bewegungsfreiheit und wurde gerne zusammen mit dem gewöhnlichen Schwert verwendet, da durch ihr fast gleiches Gewicht beidseitig eine gleichmäßige Belastung erfolgte. Für das Spiel bedeutet dies, dass die Klasse Langschwert & Schild unter den stärksten Verteidigungsklassen rangiert. Sie kann ihren Schild nutzen, um empfangenen Schaden abzuwehren, ohne dabei zu vergessen, dass Angriff die beste Verteidigung ist.
 

  • Aufbruch: Wir betrachten den Schild gewöhnlich nicht als Angriffswaffe, aber tatsächlich kann man ihn auch gut wie einen Rammbock einsetzen, um sich etwas Platz zu verschaffen und vorwärts zu preschen. In einer ausgewogenen Begegnung kann diese Fähigkeit das Zünglein an der Waage sein.    
     
  • Himmelsgnade: Kauert euch hinter euer Schild und nehmt euch etwas Zeit, um eure Gedanken zu ordnen. Hoffentlich könnt ihr währenddessen ein paar Gesundheitspunkte machen. Seht es als göttliche Heilung an.
     
  • Kampfkünstler: Natürlich ist es bequem, einfach nur dazusitzen und alles laufen zu lassen. Aber manchmal muss man einfach zuschlagen und sich den Angreifern entgegenstellen. Mit dieser Fähigkeit könnt ihr hinter eurem Schild hervorbrechen und euren Feind wissen lassen, was ihr von seiner unfreundlichen Einstellung haltet.