Matchmaking-Schlachten sind umso fairer, je mehr Spieler auf eine Schlacht warten, da die Chance, dass hochrangige Spieler gegen Neueinsteiger aufgestellt zu werden, geringer ist. Aus diesem Grund freuen wir uns sehr, die Aktivierung von serverübergreifendem Matchmaking für Conqueror's Blade bekannt zu geben.

Das bedeutet, dass ihr gegen oder mit Spielern von einem der vier aktuellen Conqueror's Blade-Server  (EU West 1, EU West 2, NA und EU Ost) kämpfen könnt. Dadurch müsst ihr weniger lange warten und die Schlachten werden gerechter. Kurz gesagt: Mehr Spaß und weniger Frustration für euch.

Natürlich gibt es wie immer auch einen Vorbehalt. Wenn Spieler von einer Seite der Welt gegen Spieler von der anderen Seite kämpfen, kann dies durch eine erhöhte Serverlatenz beeinträchtigt werden. Aber wie wir alle wissen, sind Verzögerungen immer von Nachteil, unabhängig davon, gegen wen man kämpft.

Selbstverständlich werden wir die Dinge sehr, sehr, sehr, sehr, sehr genau beobachten, um sicherzustellen, dass das serverübergreifende Matchmaking wie geplant funktioniert. Darüber hinaus freuen wir uns über jede Art von Feedback, damit alle Spieler an zahlreichen, fairen und unterhaltsamen Kämpfen teilnehmen können. Sollten wir in den kommenden Tagen und Wochen Änderungen am System vornehmen müssen, werden wir euch zuallererst über unseren  Discord-Kanal informieren.

(Hinweis: Das serverübergreifende Matchmaking gilt nur für Belagerungs-, Feld-, PvE- und andere einmalige Schlachten - nicht für Gefechte in der offenen Welt oder wöchentliche Ereignisse wie Territorialkriege.)