Viele Wege führen in die Goldene Stadt, aber das Durchbrechen ihrer Mauern ist nur die halbe Miete. Um die Schlacht zu gewinnen, müsst ihr das Herz der Stadt einnehmen!

GESCHICHTE

Es gibt ein Sprichwort unter denen, die in der Goldene Stadt leben: Wenn die mörderischen Kriegsherren dich nicht kriegen, werden es die heftigen Winde tun. Die trockenen Winde voller Flugsand der umliegenden Täler führten oft dazu, dass selbst die mickrigen Ernten, die in der Region wachsen, verdarben. Aber der Bedarf nach Nahrung ist so hoch, dass die hiesigen Landwirte es trotzdem immer wieder versuchten, dankbar für jeden Tag, an dem die Sonne nicht vom stechenden Sand verhüllt war.

Naturgemäß hat sich die Goldene Stadt zu einem wichtigen Handelszentrum entwickelt, denn trotz der unwirtlichen Landschaft liegt die Stadt an der Kreuzung mächtiger Handelsrouten sowie an einer Stelle, an der tiefe alte Brunnen die gesamte Region mit Wasser versorgen. Ohne sie wären die Mauern der Goldenen Stadt längst dem Verfall preisgegeben.   

SPÄHBERICHT

Die Goldene Stadt besitzt zwei Eingänge. Um weiterzukommen, muss nur einer genommen werden. Beide werden durch Feuerkessel geschützt und die Mauern sind gut mit einer stationären Kanone ausgerüstet.

Zwei Türme stehen bereit, um die Südmauer anzugreifen und einer befindet sich westlich der Stadt. Außerdem gibt es vier Bereiche entlang jeder Wand, wo Leitern aufgestellt werden können sowie zwei entlang der östlichen Außenmauer. Es gibt für die Angreifer keinen Zugang entlang der beiden nördlichsten Quadranten der Stadt.

Innerhalb der Festungsmauern befinden sich zwei weitere Kontrollpunkte, die nacheinander eingenommen werden müssen. Einer befindet sich ungefähr in der Mitte der Karte und der andere in der Nähe, Richtung Norden. Jeder von ihnen besetzt innerhalb des Gitternetzes ein Kreuz.

Außerdem gibt es drei Versorgungspunkte in der Stadt. Innerhalb der Ostmauer (dort, wo der Zugang blockiert ist), in der südwestlichen Ecke der Stadt (die später im Spiel zur Spawn-Stelle des Angreifers wird) und in der Mitte an der inneren Nordmauer, in der Nähe des Eroberungspunktes D.

ANGRIFFSPLAN

  • Es ist wirklich eine Vergeudung von Zeit und Mühe, beide Tore gleichzeitig anzugreifen (es sei denn, einer der Angriffe ist eine clevere List). Koordiniert also eure Taktik mit euren Waffenbrüdern und konzentriert euch auf ein vorrangiges Ziel. Es gibt keinen großen Unterschied zwischen den beiden Haupteingängen, was die Verteidigung des Feindes angeht. Aber der Weg zum Eroberungspunkt C ist von B aus etwas direkter. Außerdem werden weniger erfahrene Feinde dazu neigen, Punkt A standardmäßig zu verteidigen, was ihr berücksichtigen solltet.
  • Eine dritte Option ist die südwestliche Ecke der Außenmauer. Sie ist mehr oder weniger der Mittelpunkt zwischen den beiden äußeren Toren, der über eine Leiter oder einen Turm angegriffen werden kann. Wenn ihr zu Beginn eines Spiels euren Hauptangriff darauf fokussiert, könnte dieser ins Stocken geraten, weil er leicht gekontert werden kann. Aber wenn ihr eine zweite Front eröffnen müsst, um entweder einen Angriff auf das Süd- oder Westtor zu umgehen, ist es eine nützliche Position, um Befehle zu erteilen - besonders wenn ihr den Turm sichern könnt, der auf die Nachschubzone in der Nähe blickt.
  • Angesichts der Nähe der letzten beiden Flaggen ist es für Angreifer sehr verlockend, den direkten Weg bis zum Punkt D durch die Kartenmitte zu nehmen. Dafür solltet ihr jedoch als Team gut zusammenarbeiten und ausgebildet sein, denn ihr werdet auf erheblichen Widerstand stoßen, der nicht einmal besonders gut organisiert sein muss, um euch in Schach zu halten. Die Punkte C und D befinden sich beide an Kreuzungen mit vier Eingängen, was bedeutet, dass euch der Angriff über einen einzelnen Gang teuer zu stehen kommen kann. Arbeitet euch stattdessen an den Rändern der Karte entlang und greift jeden Eroberungspunkt aus mindestens zwei Richtungen gleichzeitig an. Nehmt euch wie immer vor Gegenangriffen und Übergriffen in Acht.  
  • Da die Verteidiger aus dem Innenhof im Nordwesten der Stadt kommen, ist es wichtig, dass die Angreifer das Gebäude östlich des Eroberungspunktes D sichern. Es hat einen erhöhten Bereich, wo Fernkampfeinheiten aufgestellt werden können. Dahinter befindet sich ein Innenhof, von dem aus man versuchen kann, den Feind aus dem Bereich nördlich des Eroberungskreises zu vertreiben. Wenn euch dies gelingt, während ihr die Verteidiger, die sich von ihrer Spawn-Stelle nach Süden wenden wollen, in Schach haltet, ist die Schlacht so gut wie gewonnen.

VERTEIDIGUNGSMASSNAHMEN

  • Außerhalb der Goldenen Stadt gibt es viele Feuergefechte, sodass es sich lohnt, drinnen zu bleiben. Wenn der Angreifer seine Karten ausspielt, solltet ihr reagieren, um die schlimmste Gefahr abzuwehren.
  • Da das angreifende Team zahlreiche Möglichkeiten hat, in die Stadt einzudringen - und es viel weniger gibt, um sie zu sichern -, könnte jede Sekunde zählen. Versucht also, euren Gegner zu stören und zu schikanieren, anstatt hartnäckig das Gelände zu halten. Später könnt ihr für jeden Zentimeter des Terrains Blut vergießen!
  • Die Verteidigung der Punkte C und D ist natürlich von größter Bedeutung, aber versucht, euren Positionsvorteil zu halten. Beide Punkte lassen sich am besten vom Rand des Kreises aus verteidigen, um zu verhindern, dass ihr zahlenmäßig unterlegen seid und flankiert werdet. Ihr könnt auch eure Truppen effektiver verbergen und schneller vorrücken, wenn ihr Spielraum habt, um zu manövrieren.
  • Das Durchstreifen der Wege innerhalb der Mauern ist eine gute Taktik, um einzelne Kriegsherren und ihre Truppen im Zentrum einzupferchen, wo die Schlacht leichter zu führen ist. Das Zentrum muss gehalten werden, aber nicht wenn dadurch an anderer Stelle die Initiative verloren wird.
  • Eine erfolgreiche Taktik für die Goldene Stadt besteht darin, die Angreifer Punkt C einnehmen und zu Punkt D stürmen zu lassen, bevor ihr aus allen Winkeln in beide Positionen hervorströmt. Wenn ihr euren Feind kommen lasst, ist es viel einfacher, dies rückgängig zu machen!