Errichtet euer neues Imperium im zeitlich begrenzten Modus Kaiserliche Machtprobe. Vom 4. bis 18. April kämpft ihr um den Sieg in einem Gefecht, das von den Schlachten des Tang-Kaisers Taizong, des bahnbrechenden Rebellenführers Dou Jiande und des Meistertaktikers und Generals Wang Shichong inspiriert ist.

Kaiserliche Machtprobe: Details zum Modus

  • Karte: Festung Hulao
  • Bedingungen für den Sieg: Erobert die Flagge und schaltet das Schutzziel aus
  • Gameplay: Kaiserliche Machtprobe ist in zwei Phasen unterteilt:
    • Phase Eins: Bevor der Flaggenpunkt auf der Stadtmauer eingenommen wird.
    • Phase Zwei: Nach der Flaggeneroberung.

Angreifer

Die Angreifer müssen sich darauf konzentrieren, das Schutzziel der Verteidiger auszuschalten, nachdem sie den Flaggenpunkt auf der Stadtmauer erobert haben.

Verteidiger

Die Verteidiger müssen das Schutzziel der angreifenden Seite sowie das Ziel, das in der zweiten Phase erscheint, besiegen oder bis zum Ende des Level-Countdowns durchhalten, wenn die angreifende Seite keinen Sieg errungen hat.

Verstärkung

Zu Beginn der Kaiserlichen Machtprobe ist der Einfluss auf 400 Punkte begrenzt. Wenn eine Einheit stirbt, erhaltet ihr 30% des verbrauchten Einflusses zurück, und 50%, wenn sich die Einheit zurückzieht.

Nach dem Eintritt in die zweite Phase wird der Einfluss auf 400 Punkte zurückgesetzt.

Ausrüstung

Jedes Geschütz, das während der Kaiserlichen Machtprobe zerstört wird, kann nach einer Abklingzeit wieder aufgebaut werden.

Versorgungspunkte

Das Besetzen von Versorgungspunkten während der Kaiserlichen Machtprobe löst eine zusätzliche Mechanik aus, die nur in einer Phase und bis zu zwei Mal für das gesamte Team ausgelöst werden kann;

  • Sobald ihr einen feindlichen Versorgungspunkt erobert, werden die Attribute des gesamten Teams erhöht und es erscheint eine verbündete Einheit an eben diesem Versorgungspunkt.

Baut eure Macht bis zum 18. April in der Kaiserlichen Machtprobe aus!

WICHTIG: Alle Informationen sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt, können aber im Spiel abweichen.