Seit seiner Gründung ist es unser Bestreben, Conqueror's Blade im Rahmen von neuen Seasons regelmäßig mit neuen Inhalten zu versorgen und auf diese Weise vielseitig und interessant zu machen. Dieser Fokus ist nicht grundsätzlich falsch, aber unsere bisherige Reise wurde durch einen Mangel an Raffinesse und Feinschliff getrübt, was zu Abstürzen und frustrierenden Verzögerungen führte, die den Start neuer Seasons immer wieder überschatteten. Unsere Bestrebungen haben aufgrund technischer Rückschläge daher mit der Zeit ihren Glanz verloren.

Die Spieler

Conqueror's Blade lebt von der Leidenschaft unserer engagierten Spieler. Euer wertvolles Feedback hat uns die Bereiche aufgezeigt, die zu kurz kommen. Wir geben zu, dass es uns an Selbstreflexion gefehlt hat und dass dies zu Unstimmigkeiten unter unserer geschätzten Spielerbasis geführt hat.

Wir sind besonders denjenigen dankbar, die uns während des China Joy Shanghai 2023 Players Meetups Ende Juli ihr Feedback mitgeteilt haben. Das war eines der Schlüsselelemente, die uns den Weg in die richtige Richtung gewiesen haben.

Nach einiger Zeit der Selbstbeobachtung haben wir unser Versprechen eingelöst, indem wir ein neues, engagiertes Optimierungs-Team gebildet haben. Unser "Projekt Nirvana", das diese Optimierungen realisieren soll, wird parallel zur neuen Season starten. Unser Ziel ist klar: Wir wollen die Fehler der Vergangenheit korrigieren und Conqueror's Blade zu dem besten Spiel machen, das es sein kann!

Eine ganze Welle an Optimierungen

In unserem Streben nach Spitzenleistungen haben wir mehrere wichtige Optimierungen vorgenommen:

PvE-Inhalte wurden überarbeitet

Wir haben eure Bedenken bezüglich der überwältigenden Menge an PvE-Inhalten und deren nachteiligen Auswirkungen auf euer Spielerlebnis ernstgenommen. Um diese Bedenken besser nachvollziehen zu können, haben unsere Designer einen einmonatigen PvE-Marathon absolviert. Mit Knightfall werden wir Tages- und Wochenaufgaben integrieren und verbessern und die Belohnungen und Ziele optimieren. Die einzigartigen PvE-Drops werden durch tägliche/wöchentliche Aufgabenbelohnungen ersetzt, in deren Rahmen ihr die vielseitigen Versorgungsmarken erhaltet, die ihr gegen verschiedene Gegenstände eintauschen könnt.

Verbesserungen der Performance

Unsere Programmierer haben das Spiel gründlich auf verschiedenen Gaming-Rigs getestet, um Leistungsengpässe zu erkennen. Dies hat zu Verbesserungen im grafischen Bereich geführt, durch die der VRAM-Verbrauch reduziert und der Spiel-Client optimiert werden konnte. Wir sind fest entschlossen, die Stabilität des Spiels zu verbessern und Abstürze zu verringern.

Einheiten-Balancing

Die Attributwerte der Einheiten werden weiter verfeinert. Zudem sind regelmäßige Änderungen geplant, um das Gameplay und die strategische Tiefe zu verbessern.

Unser Versprechen an dich

Das Team von Conqueror's Blade verspricht Folgendes:

Leistungsoptimierungen

Wir werden daran arbeiten, die Bildrate zu verbessern, die VRAM- und RAM-Nutzung zu reduzieren, die Stabilität zu verbessern und Abstürze zu minimieren. Wir haben vor, die Netzwerkverbindungen und die Bildraten für ein klareres Spielerlebnis zu verbessern. Unser Fokus liegt auf der Gewährleistung eines reibungslosen Spielablaufs auf Low-End-Systemen und Laptops.

Weitere aufregende Änderungen erwarten euch

Neben diesen Optimierungen haben wir noch weitere spannende Pläne:

  • Änderungen an den Territorialkriegen
  • Anpassungen am Balancing von Helden & Einheiten
  • Leichtere Progression für neue Accounts
  • Und vieles mehr!

Begleitet uns auf dieser Reise

Das Entwicklungsteam von Conqueror's Blade wird der Community schon bald weitere Details über unsere Optimierungspläne mitteilen. Unsere Programmierer und Designer werden in naher Zukunft auch Online- und Offline-Treffen mit der Community veranstalten, um Feedback zu erhalten und Informationen auszutauschen. Bleibt dran, um schon bald mehr zu erfahren!

Vielen Dank für eure Unterstützung und eure Leidenschaft für das Spiel,

Euer Conqueror's Blade Entwicklungsteam