So sehr sie auch eine schnelle Passage erleichtern, sind Grenzfestungen doch vor allem dazu da, vor niederträchtigen Banditen zu schützen, die nur auf Anarchie und Plünderung aus sind. Kein Wunder also, dass viele Festungen nach dem gleichen Prinzip und Design gebaut wurden. Die Grenzfestung ist das berühmteste - und am härtesten umkämpfte Beispiel.

GESCHICHTE

Im Laufe der Geschichte waren die Grenzlande immer eine Region, durch die Banden gesetzloser Räuber zogen, ihre Städte verwüsteten und Chaos hinterließen. Die Menschen waren unzufrieden und von offener Rebellion angeheizt. Erst in jüngster Zeit versuchten Armeen, Ordnung in die Region zu bringen (während sie bequemerweise gleichzeitig ihre lukrativen Ressourcen erobern konnten). Zuvor war die zwischen vielen benachbarten Lehen vereinbarte Strategie eine Politik der Eindämmung des Konfliktes. Der Ring der Grenzfestungen, die Sicherheit gewährleisten sollen, ist ein Beweis für diese Politik: die Rebellen sollen abgewehrt werden, ohne dass die Handelswege unterbrochen werden.      

SPÄHBERICHT

Die Grenzfestung ist an sich schon imposant, zumal ihr Bau die zerklüftete Landschaft strategisch nutzt, um herannahende Angreifer abzuschrecken. Genau wie alle anderen Festungen des Rings ist die Grenzfestung in jeder Hinsicht ein befestigter Stützpunkt für Handel und Diplomatie. Während die Außenmauer gut erhalten, stark verteidigt und schwer zu durchbrechen ist, bietet der riesige Innenhof einen direkten Weg zum Sieg - allerdings nicht ohne erhebliche Gefahren für beide Seiten.    

ANGRIFFSPLAN

  • Mit fünf Belagerungswaffen an der Wand des Haupttors und vier dahinter, die die Wege bewachen, die zum Eroberungspunkt A führen, wird ein direkter Frontalangriff auf die Grenzfestung blutig. Zum Glück haben die Angreifer eine gute Deckung und einige eigene Belagerungsoptionen. Geht also in Position und schaltet diese Waffen schnell aus, bevor die Verteidiger eure hochnehmen!
  • Wenn ihr vorhabt, eure eigenen Belagerungswaffen einzusetzen, könnte es ratsam sein, sie auf dem Grat rechts neben dem Einsatzgebiet zu platzieren, wo es einen Ausgleich zu eurem Höhennachteil und eine gute Deckung gibt. Hütet euch jedoch vor der Kanone in der Ecke der äußeren Mauer, diese hat ein exzellentes Schussfeld über eurer Unterstützungsflanke.
  • Eine sicherere Angriffsroute ist die linke Flanke. Aber der Belagerungsturm muss einen langen Weg hinter sich bringen, bevor er die Mauer erreicht - und bietet den Verteidigern viele Möglichkeiten, ihn in Zündholz zu verwandeln. Setzt Leitern ein, wenn es euch möglich ist, um die Raketenartillerie - und alle gegnerischen Einheiten - auszuschalten, die den Flankenangriff bewachen.
  • Ein Vorteil des Angriffs von der linken Seite der Karte - abgesehen von der einfacheren Route zu Punkt A - ist, dass sich hinter der Mauer ein kleiner befestigter Bereich befindet, auf den ihr fallen könnt. Die Palisaden überblicken die Hauptmöglichkeit, sich Punkt B anzunähern. Wenn ihr eurem Feind den Zugang zu ihm verweigert, wird dies euren Vorstoß stark erleichtern. Außerdem könnt ihr ihn nutzen, um Punkt A in einer Schleife von den Stufen aus einzunehmen, wenn ihr ihn nicht bereits gesichert habt.
  • Eure Einheiten werden nicht darüber klettern, aber diese Pfahlmauer direkt vor dem Haupttor kann leicht als Abkürzung genutzt werden, wenn ihr den Feind schikanieren oder eine Einheit unvorsichtig positionierter Bogenschützen durchbrechen wollt. Links davon gibt es auch einen Karren, auf den ihr springen könnt, um auf die überdachten Gebäude dahinter zu gelangen.
  • Die Wege sind breit, wodurch, obwohl es nur einen Weg von Punkt A nach B gibt, Schlachten innerhalb der Mauern wie eine Begegnung auf dem Feld verlaufen können. Eine einzelne Einheit als solche kann leicht eingeschlossen werden, wenn sie in der Unterzahl ist. Also greift zahlreich an und versucht, eure Kräfte zu überlappen, um ein so großes Gebiet wie möglich abzudecken. Die Angreifer können sich dann ausbreiten, um den erhöhten Innenhof um Punkt B zu füllen, unabhängig davon, wo sich der Feind positioniert hat.   

VERTEIDIGUNGSMASSNAHMEN

  • Mit nur einer kleinen Front zum Angreifen, die meist stark befestigt ist, haben die Verteidiger eine große Chance, den Feind auszudünnen, bevor er die Außenwand durchbrechen kann. Setzt Belagerungswaffen und Bogenschützen ein, um euch einen zahlenmäßigen Vorteil zu verschaffen, wenn es darum geht, die Zinnen zu verteidigen.
  • Wenn sich der Feind darauf zu konzentrieren scheint, die linke Seite der Karte anzugreifen - wie es wahrscheinlich der Fall sein wird - wenn er sich darauf konzentriert, den Vormarsch der Belagerungstürme zu unterstützen, denkt daran, dass ihr einen überraschenden Kavallerieangriff durchführen könnt, indem ihr vom Haupttor aus losreitet. Auf einer so offenen Karte sind Kavallerieeinheiten im Allgemeinen eine nützliche Option in Reserve.  
  • Sobald der Eroberungspunkt A verloren ist, zieht euch in den kleinen befestigten Bereich innerhalb der westlichen Mauer zurück. Er wird schwer zu verteidigen sein, wenn die Angreifer beschließen, über die Außenmauer einzudringen. Aber wenn ihr diese halten könnt, ist er ein großartiger Ort, um ihren Vormarsch zu stören, besonders von der Plattform nördlich des Versorgungspunktes.
  • Die einfachste Strategie zur Verteidigung von Punkt B ist, den Feind davon abzuhalten, den ihn umgebenden Innenhof zu betreten. Verteidigt den Pfahlzaun nach Süden mit zahlreichen Soldaten und schließt gleichzeitig die Lücke nach Osten, durch die er durchbrochen werden könnte. Wenn die Position verloren ist, bleibt der erhöhte Innenhof euer letzter Zufluchtsort.