Auf unserer Suche nach einigen der besten Schlachtfeldschauplätzen des Spiels stehen wir erneut vor den Toren einer legendären Burg - diese ist ein bisschen gastfreundlicher als die letzte

GESCHICHTE
Die Talfestung ist inmitten von kleinen Weilern ruhig gelegen. Sie grenzt an unpassierbare Gipfel, die in den wichtigsten Fluss der Region auflaufen. Somit ist die Talfestung sowohl gut gelegen als auch unauffällig. Die ursprüngliche Talfestung, die angeblich an der Stelle einer alten Bergfestung erbaut wurde, hatte nur ein Drittel der heutigen Größe. Sie wurde zweimal von aufeinanderfolgenden Fürsten erweitert, um eine immer größer werdende Bevölkerung zu schützen, die vom fruchtbaren Tal und dem lebensspendenden Fluss angezogen wurde. In Zeiten der Belagerung müssen die Einheimischen aufgrund der vielen Verstecke in den umliegenden Hügeln selten Zuflucht innerhalb ihrer Mauern suchen. Mit dem Berghang im Rücken können die Bewohner jedoch auch nirgendwohin fliehen, wenn sie von einem unerbittlichen Angreifer eingekesselt werden. Dessen sind sich alle, die im Schatten des Gebirges leben, sehr wohl bewusst.          

SPÄHBERICHT
Für einen Angreifer, der sich auf eine Belagerung vorbereitet, scheinen die niedrigen Außenmauern der Talfestung auf den ersten Blick ein einfaches leicht zu überwindendes Hindernis. Das Torhaus der Festung und die dahinter liegenden Gebäude sind jedoch nur der Anfang der Reise, die mit zunehmendem Fortschritt immer schwieriger wird.
Auch ist dieser erste Schritt nicht so einfach, wie er anfangs erscheint: die Mauer des Torhauses wird stark verteidigt. Auf jeder Seite sind Kanonen direkt auf die Belagerungstürme gerichtet. Die westliche Mauer ist ebenso gut gewappnet, Angreifer zurückzuschlagen. Die Verteidigung der östlichen Mauer wirkt einladend, dafür gilt es jedoch eine beträchtliche Strecke zwischen der Ostmauer und den ersten beiden Kontrollpunkten zurückzulegen.

ANGRIFFSPLAN

  • Unabhängig davon, ob ihr euren Eröffnungsangriff auf die Außenmauer auf Punkt A (Torhaus) oder B (Westmauer) konzentrieren möchten, kann ein Angriff auf die Ostseite der Burg eine effektive Möglichkeit sein, den Feind abzulenken. Oder wenn sie nur leicht verteidigt wird, um Chaos hinter den feindlichen Linien zu verursachen. Idealerweise sichert ihr zuerst Punkt A, da ihr euren Angriff besser aufrechterhalten und auf einer Karte, auf der man allzu schnell in eine Falle zu gerät, zügig vorankommen solltet.
  • Sobald A oder B (oder beide) eingenommen wurden, beginnt die eigentliche Arbeit. Die Einnahme der Talfestung kann zu einem Stellungskrieg werden, denn trotz des ziemlich weitläufigen Inneren der Burg gibt es nur wenige relativ enge Gänge und Treppen, die die drei Abschnitte miteinander verbinden. Wenn ihr eine Gelegenheit zum Vorrücken seht, seid vorsichtig, da es eine Reihe von Mördergruben gibt, die eure Einheiten rasch dezimieren können, insbesondere auf dem Weg zum letzten Kontrollpunkt.  
  • Gelingt es euch, einen Weg zu finden, der nur leicht verteidigt wird, ignoriert ihn nicht, sondern versucht, mit aller Macht anzugreifen, damit ihr eure Position im weiteren Verlauf festigen könnt, um die Optionen des Gegners auf Gegenangriffe zu verringern. 

VERTEIDIGUNGSMASSNAHMEN

  • Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Angriff auf die Außenwand sehr direkt ist. Konzentriert euch also darauf, die beiden Kontrollpunkte bei A und B zu halten, anstatt zu versuchen, die gesamte Wand zu verteidigen. Beide werden schnell fallen, aber je länger ihr den Gegner aufhalten könnt, desto mehr Zeit bleibt euch für die Verteidigung der letzten beiden Kontrollpunkte, an denen die Burg gewonnen oder verloren wird.
  • Steckt ihr an der Außenwand fest (insbesondere an A und B) und habt noch berittene Einheiten in Reserve, setzt diese zum Gegenangriff ein, bevor der Feind sich organisieren kann, um vorwärts zu drängen. Die breiten Straßen bieten das perfekte Terrain, um einen Hinterhalt auszulösen, der euch zum Verhängnis wird, da die angreifende Streitmacht nur darauf wartet, dass ihr zurückfallt.
  • Bewegt sich der Feind auf die Punkte C und D zu, solltet ihr eure Verteidigung an den Treppen und Torbögen aufstellen, die zum hinteren Teil der Siedlung führen. Achtet dabei darauf, die Frontlinie so einzuschränken, dass sie von möglichst wenigen Streitkräften verteidigt werden kann. Setzt Fernkampftruppen ein, um in die dicht bepackten Ränge des Feindes zu feuern. Sollte der Angriff ins Stocken geraten, haltet die Stellung und lasst den Feind auf euch zukommen.