Conqueror's Blade: Colosseum läuft am 1. September vom Stapel und führt einen brandneuen Spielmodus ein: das Kolosseum! Wir haben bereits einen Blick auf das Gameplay geworfen, das euch beim Kolosseum-Modus erwartet, aber jetzt wollen wir euch auch einen Einblick in die Entwicklung des neuen Modus geben, von den aktuellen Mechaniken bis hin zu den zukünftigen Versionen.

Warum 6 gegen 6?

Conqueror's Blade war schon immer ein Spiel, bei dem der Schwerpunkt auf Teamwork lag. Ranglistenkämpfe und die Conqueror's Blade League (CBL) betonen die Bedeutung von Teamwork, aber viele Spieler haben uns gesagt, dass sie Kämpfe gerne direkt beeinflussen und mehr Raum für persönliche Leistungen haben möchten.

Sowohl Belagerungs- als auch Feldschlachten sind epische Kämpfe mit 30 Spielern, doch innerhalb dieser großen Schlachten können kleinere Scharmützel ebenso denkwürdig sein. Wir glauben, dass Conqueror's Blade mehr abwechslungsreiche Modi braucht, damit die Spieler eine größere Chance haben, Kämpfe zu kontrollieren und die Stärke ihres Helden zu beweisen.

Nach mehreren internen Tests sind wir zu dem Schluss gekommen, dass ein 6x6-Modus beiden Zielen gerecht wird. Wir haben Mechanismen aus Feldschlachten hinzugefügt und versucht, die Regeln für mehr Abwechslung im neuen Kolosseum-Modus ein wenig zu verändern. Wir hoffen sehr darauf, dass euch das eine völlig neue Erfahrung bietet!

Neue Mechanik & unvorhersehbare Kämpfe

Die Unvorhersehbarkeit der Kämpfe ist ein wichtiger Faktor für die Aufrechterhaltung von Spannung und Wiederspielbarkeit. In traditionellen Belagerungsschlachten findet der spannendste Teil dann statt, wenn die Helden um die letzte Flagge kämpfen. Bei den Feldschlachten geht es um den ständigen Kampf um Punkte und darum, dass der Sieger erst ganz am Ende feststeht. Im neuen Kolosseum-Modus wollen wir die besten Elemente dieser Modi kombinieren, um die Unvorhersehbarkeit, Geschwindigkeit, Intensität und Wettbewerbsfähigkeit der Kämpfe zu erhöhen.

Sich auf die Leistung jedes einzelnen Spielers zu konzentrieren, bedeutet nicht, die Teamarbeit zu vernachlässigen. Wir haben dem Kolosseum drei neutrale NPC-Gladiatoren hinzugefügt, und um sie zu besiegen, müsst ihr mit euren Verbündeten zusammenarbeiten. Durch die drei Gladiatorenarten werden die Kämpfe unvorhersehbar und zielorientierter. Unabhängig davon, wie ein Spieler abschneidet, erhält jeder die Chance, die Gladiatoren zu töten und das Blatt im Kampf zu wenden. Als Krieger des Kolosseums ist jeder Beitrag, den ihr zum Sieg leistet, lobenswert und wird entsprechend belohnt.

Fordert ihr den Kolosseum-Champion heraus und besiegt ihn, erhaltet ihr zusätzliche Unterstützung für eure Einheiten, um eure Macht weiter auszubauen. Hütet euch tunlichst vor feindlichen Hinterhalten, damit sie euch nicht den Vorteil vor der Nase wegschnappen. Das Team, das zurückliegt, muss eng zusammenarbeiten, um das Blatt noch wenden zu können.

Je mehr Gladiatoren sich der Schlacht anschließen, desto härter und gefährlicher wird der Kampf.

Es ist wichtig, in dem sich ständig verändernden Kolosseum mit allen Mitteln um jede Ressource zu kämpfen. Es gibt nur einen Versorgungspunkt und eine einzige Flagge, deren Eroberungsbereich mit der Zeit schrumpft, während die Punkte immer schneller abgezogen werden. Das bedeutet, dass jede Sekunde zählt und sich auf das Endergebnis auswirkt. Durch diese Mechanik finden Teamkämpfe häufiger statt, was bedeutet, dass jede Entscheidung und jede Aktion, die ihr trefft, eine größere Auswirkung haben wird.

Wir haben nicht nur neutrale NPCs und eine Capture-the-Flag-Mechanik hinzugefügt, sondern auch ein Publikum und einen Kommentator, um die Atmosphäre und das Eintauchen in die Geschichte der Season zu intensiveren und euch ein authentischeres Kolosseumserlebnis zu bieten. Erbringt ein Spieler eine gute Leistung, z. B. durch das Töten eines Helden oder Erringen einer Medaille, jubelt das Publikum ihm zu und überschüttet ihn mit Lob.

Wir freuen uns schon sehr auf eure Entscheidungen und Taktiken in den bevorstehenden Schlachten, um eure Gegner zu besiegen und den Ausgang einer Schlacht maßgeblich zu beeinflussen.

Die Zukunft des Kolosseum-Modus

Wir haben viele tolle Ideen und Rückmeldungen aus der Community erhalten und wollen mit dem Kolosseum etwas Neues ausprobieren. Wir werden uns bei der Weiterentwicklung und Fortführung des neuen Modus im Hinblick auf die Regeln, die Art und Einflussmöglichkeiten der NPCs und Position der Flaggenpunkte etc. auf euer Feedback konzentrieren. Der Kolosseum-Modus soll bleiben, also werden wir das Gameplay und das Design in den kommenden Seasons weiter verbessern.

Wir würden uns sehr freuen, während Conqueror's Blade: Colosseum Feedback von der Community zu erhalten. Teilt uns eure Gefühle und Gedanken über den Kolosseum-Modus via Discord mit!