Während das 3. Jahr ins Land zieht, möchten wir euch ermöglichen, die reichhaltige und umfassende Geschichte von Conqueror's Blade zu erkunden – von den goldenen Flüssen in Longting, bis hin zu den öden Wüsten der Grenzlande. Als Inspiration dienten reale Ereignisse der Geschichte – von den Wikingern bis zum alten China und darüber hinaus – wobei wir uns natürlich einige künstlerische Freiheiten erlaubt haben. Booming Tech und MY.GAMES haben auf diesen Grundfesten eine einzigartige und immersive Welt erschaffen, die es zu erkunden gilt.

Über vier unglaublichen Seasons hinweg durften wir bei Conqueror's Blade große Veränderungen erleben – und dasselbe gilt für unser Community-Team. Nachstehend findet ihr einige Highlights aus einem fantastischen Jahr voller Streams, die von unseren Community Managern gehostet wurden.

Wenn ihr neu im Spiel seid oder einfach nur einen Rückblick auf die Ereignisse werfen wollt, findet ihr hier eine Zusammenfassung der letzten elf Seasons von Conqueror's Blade, mit der wir das dritte Jahr feiern und euch auf zukünftige Abenteuer vorbereiten möchten!

Season I: Seize the Crown

Season I startete mit einem ritterlichen Thema und lud die Spieler dazu ein, ihre eigene Legende in einem Land zu schmieden, in dem auch der einfachste Soldat aufsteigen und zum König gekrönt werden konnte, nur im nächsten Augenblick all das Erschaffene an eine neue Macht zu verlieren. Die Kakophonie des Krieges lockte neue Herausforderer dazu, um die Kontrolle des Landes und ewigen Ruhm zu streiten. Ein einfacher Vorsatz der eine glänzende Zukunft voraussagte.

Season II: Wrath of the Nomads

Die Eroberer gerieten in Season II bald mit den Söhnen der Steppe aneinander. Diese Krieger aus den weiten, hügeligen Steppen des Nordens wurden in diesem Land geboren und lebten dort lange Zeit abgeschottet von der Welt unter härtesten Bedingungen von dem Wenigen das ihnen die Natur dort gab. Bekannt wurden sie jedoch dadurch, dass sie ihre Fertigkeiten im Kampf ihren Verbündeten zur Verfügung stellten und damit über das Schicksal von Imperien entschieden. Spieler, die dem Zorn der Nomaden widerstanden, konnten Skins mit deren heiligen Wölfen ergattern und bis zu sechs Einheiten der Steppensähne für ihre Kampagne rekrutieren.

 

Season III: Soldiers of Fortune

Durch das Auftauchen der Nomaden wurden besetzte Gebiete zurückerobert, unrechtmäßig erworbene Schätze beschlagnahmt und einst stolze Adlige ins Exil gezwungen. Die in Ungnade gefallenen Fürsten schnappten sich so viel Gold, wie sie tragen konnten, und flüchteten gen Süden nach Sicania, wo sie eine berüchtigte Legionärsbande rekrutierten. Mit goldgefütterten Taschen und einem furchterregenden Ruf, der ihnen vorauseilte, brachten diese Glücksritter mit ihren tödlichen Armbrustschützen, furchtlosen Schwertkämpfern, hochmoderner Artillerie und furchtlosen Reitern Angst und Schrecken über das Land. Auch der alles zermalmende Streithammer, eine neue und entsetzliche Waffenklasse, geht auf sie zurück.

 

Season IV: Blood of the Empire

Während Adlige, Nomaden und Söldner mit Händen und Füßen um die Herrschaft über dieses Land fochten, warf eine neue Macht ihre Schatten voraus. Das aufstrebende, vom ottomanischen Imperium inspirierte, Sultanat Anadolou marschierte unter dem Banner von Sultan Fatih Süleyman IV gen Norden. Der Sultan war ein eifriger Taktiker, der sich selbst zum Erben der Stadt der Eroberer und aller sie umgebenden Ländereien ernannte. Im Sultanat legt man indes viel Wert auf Geduld, Disziplin und strategischere Taktiken, um den Sieg zu erringen. Vier neue Einheiten aus dem von der Türkei inspirierten Land Anadolou schlossen sich in der epischen Kampagne dieser Season dem Kampf an.

 

Season V: Legacy of Fire

Staffel V bot den Kriegsfürsten eine Verbindung zur Vergangenheit, deren Geschichte vor über 100 Jahren mit dem skrupellosen Aufstieg eines Königs begann, der nach der Macht über das Königreich Empyros strebte. Der junge König versammelte eine Armee von Rittern aus dem ganzen Land, die sich die Bruderschaft der Symmachoi nannte, trommelte die klügsten Köpfe des Königreichs zusammen, um (von zwei neuen Saisoneinheiten geführte) Feuer- und Vernichtungswaffen herzustellen, und reiste auf der Suche Schätzen nach Anadolou. Es entbrannte ein Machtkampf zwischen den Rittern, der das einst üppige Land in Schutt und Asche legte, und entzündete in den Herzen der Bewohner Anadolous ein loderndes Feuer. Dieser schicksalhafte Angriff sollte schließlich in der erfolgreichen Eroberung durch den Sultan gipfeln!

 

Season VI: Scourge of Winter

Der Winter hielt den Norden in seinem eisigen Griff, als eine Horde von Unholden, die sogenannten Schänder, Ostaria eroberte. Auf Geheiß der Geißel des Winters, einer mysteriösen und furchteinflößenden Gestalt, die durch zahlreiche alte Legenden des Landes spukte, säten sie Angst und Schrecken im Norden und trieben die Überlebenden ihres brutalen Angriffs in den Süden nach Ungverija. Hier schlossen sich Thanen, Freie, Ritter und Könige in einem verzweifelten Bündnis zusammen, um Ostaria von dem Bösen zu befreien, die Geißel des Winters zu besiegen und die Schänder noch vor der Schneeschmelze zurückzutreiben. Season VI zeichnete sich durch einen Bosskampf aus, der in der Mitte der Season stattfand und bei dem sich die Spieler mit der Geißel des Winters und dessen finsteren Handlangern messen konnten!

 

Season VII: Wolves of Ragnarok

Der Krieg um den Norden war gewonnen und der eisige Griff des Winters begann zu tauen. Doch inmitten des blutigen Schlachtenlärms hatte sich im Wald östlich des Vajksees in Ungverija unbemerkt etwas Unheimliches eingenistet. Zwischen den Kiefern tanzten eigenartige Lichter, Wolfsgeheul drang durch die mitternächtliche Stille und in den Schatten der Bäume verschwanden immer wieder unglückliche Seelen. Hier waren die Söhne Fenrirs, wahnsinnige Anbeter eines uralten Wolfsgottes, über das Land gekommen. Sie hatten in den Nachwehen des Krieges gegen die Geißel des Winters unbemerkt eine Armee um sich geschart und plagten nun das Land in dem Bestreben, mit allen Mitteln ihren Anführer als König auf den Thron zu setzen. Während die Angst in der Bevölkerung weiter um sich griff, erreichten Nordleute Ungverija. Mit Äxten, Schilden und der donnernden Wut des Allvaters im Herzen haben sie sich aufgemacht, um das Land vor der Zerstörung zu retten...

 

Season VIII: Dynasty

Das Volk von Longting erlebte ein neues goldenes Zeitalter und das Qian-Königreich brachte Reichtum und Frieden. Entscheidende Momente ebneten den Weg für seinen Aufstieg. Besonders trug dazu die Öffnung der Goldstraße bei, die all jenen die Tür öffnete, die diese einst so geheimnisvolle Region entdecken wollten. Die Kriegsfürsten suchten den friedlichen, aber hervorragend ausgebildeten Orden der Kriegermönche auf, rekrutierten eine Garnison von Veteranen, die die Festung Linwu 40 Jahre lang gegen Eindringlinge verteidigt hatten, und trafen auf Krieger, die ihre große, "Modao" genannte Klinge mit großem Geschick führen und angeblich Reiter und Pferd mit einem einzigen Hieb entzweischlagen können.

 

Season IX: Tyranny

Im Schatten des Sieges... kann sich die Finsternis entfalten. Es wurde berichtet, dass in dem führungslosen Vakuum, das der Krieg im Norden hinterlassen hatte, ein schrecklicher Tyrann seine Schergen um sich scharte. Die Grenzlande fielen und ihre Bewohner wurden abgeschlachtet, versklavt oder erduldeten die Schreckensherrschaft des Tyrannen. Das Monster wäre erst dann zufrieden, wenn er jedes Dorf und jede Stadt - einschließlich der Stadt der Eroberer - in seinen Händen hielte. Doch manchmal kann das Böse nicht mit dem Schwert und Schild eines einzelnen Helden ausgemerzt werden. Die Bewohner der Grenzlande versammelten sich unter einem Banner und erhoben sich gegen die Tyrannei!

Season X: Highlanders

Aelba, ein üppig grünes Land, das gemeinhin als Highlands bekannt ist, wurde lange Zeit brutal durch seinen südlichen Nachbarn, das Königreich Lloegyr, unterjocht. Auch Aelbas eigene Clans kämpften in einem erbitterten Bürgerkrieg. Die Duldung von Viehdiebstählen, Brandstiftungen und Blutfehden durch ihre Clanführer hatten alle Versuche vereitelt, ein geeintes Königreich zu bilden. Doch da die Zeiten immer verzweifelter und die Tage immer dunkler wurden, erkannten die Highlander, dass sie ihre bitteren Rivalitäten beiseite schieben und sich gegen diese Ungerechtigkeit wehren mussten. Die Clans wurden vereint, um den Armeen der Lloegyr die Stirn zu bieten und für die Freiheit der Highlands zu kämpfen!

 

Conqueror’s Blade: Paragons

Südlich der Großen Inseln lag das Königreich Pays-de-la-Gloire. Dieses reiche und fruchtbare Land, das aus den Ruinen des alten Imperiums entstand, beherbergte auch eine dekadente Industrie, die vom Bergbau bis zum Weinbau, von der Wandteppichweberei bis hin zum Schiffsbau so ziemlich alles zu bieten hatte. Kurz nach seiner Niederlage gegen Aelba nahm das verzweifelte Lloegyr diesen Reichtum ins Visier... Doch diese Ungerechtigkeit sollte nicht lange hingenommen werden. Tapfere Ritter und erfahrene Heiler versammelten sich um die furchtlose Kriegerin Gabrielle-Mäelys, die entschlossen war, ihre göttlichen Visionen vom Sieg in die Tat umzusetzen. Diese Vorbilder der Tugend waren bereit, mit ihren Bannern, trotzig schlagenden Herzen und gut gerüsteten Pferden ihrem Feind die Stirn zu bieten. Pays-de-la-Gloire sollte nicht fallen.

Bleibt unbedingt am Ball, um zu erleben, wie die Welt von Conqueror's Blade sich weiterentwickelt und wächst. Vielen Dank für drei großartige Jahre!