Im Rahmen von Paragons, der elften Season von Conqueror's Blade, führen wir eine Reihe von Optimierungen ein, um die Schlachten zu einem komfortableren Erlebnis zu machen.

Bei der ersten dieser Änderungen handelt es sich um die Einheitenfarben, die wir aktualisieren, damit während des Kampfgetümmels besser zwischen Feind und Freund unterschieden werden kann. Wir wissen, dass einige Spieler in schlecht beleuchteten Gebieten Schwierigkeiten hatten, zu erkennen, welche Einheiten Freund und welche Feind sind. Insgesamt waren die Markierungen auf beiden Seiten nicht deutlich genug, sodass die Spieler häufig Probleme damit hatten, ihre Strategien auf dem Schlachtfeld sicher umzusetzen.

Sobald die individuellen Einheitenfarben implementiert werden, könnt ihr die Einheitenfarben der jeweiligen Fraktionen anpassen, um Verbündete und Feinde besser unterscheiden zu können. Wir haben beschlossen, die Farben für die Standardauswahl so nah wie möglich am Original zu halten, sie aber durch die Anpassung der Overlay-Schattierungen heller und besser erkennbar zu machen.

Außerdem stellen wir eine breite Palette an Farbkombinationen zur Verfügung, damit ihr diese auf verschiedene Fraktionen anwenden könnt

Während wir die individuellen Einheitenfarben entwickelten, wurde uns ein Faktor zunehmend bewusst, den wir zuvor nicht beachtet hatten: Barrierefreiheit. Deshalb haben wir als ersten Schritt zur Verbesserung des Spielerlebnisses Farben für Spieler mit Farbfehlsichtigkeit hinzugefügt.

Diese Änderungen gehen am 17. März online, wenn auch Conqueror's Blade: Paragons an den Start geht.