Während Season X: Highlanders wurden viele Anpassungen und Balancing-Änderungen vorgenommen, um das Spielerlebnis von Conqueror's Blade zu verbessern. Nun, da Paragons immer näher rückt, werden weitere Änderungen vorgenommen, um das Balancing für Helden und Einheiten zu verbessern, wobei der Schwerpunkt auf der Verbesserung von Attributen und Schaden liegt, ohne dabei die Mechanik zu verändern. Damit geben wir euch zudem das Versprechen, Änderungen am Balancing häufiger vorzunehmen. Bleibt also dran, um im Laufe der neuen Season weitere Informationen zu erhalten!

Diese Änderungen treten am 24. März in Kraft.

Änderungen bezüglich Helden

Kurzschwert & Schild “Tritt III”

  • Der stumpfe Schaden des ersten Hiebs wurde auf 160% + 963 angepasst (vorher 150% und +994 Punkte).
  • Der stumpfe Schaden des zweiten Hiebs wurde auf 172% + 1.083 angepasst (vorher 164% und +1.084 Punkte).
  • Der stumpfe Schaden des dritten Hiebs wurde auf 186% + 1.107 angepasst (vorher 177% und +1.174 Punkte).


Pike “Wandernder Drache”

  • Der Schaden des zweiten Hiebs und der Rüstungsschaden wurden auf 12% verringert (vorher 15%).
  • Die Dauer des Boosters auf Bewegungsgeschwindigkeit von 30% des dritten Hiebs wurde auf 3 Sekunden verringert (vorher 4 Sekunden).

Bogen “Bodkin-Spitze III”

  • Die Dauer des Zusatzeffekts wurde auf 4,5 Sekunden erhöht (vorher 4 Sekunden).
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Dauer nicht immer 4 Sekunden erreichte.

Bogen “Pfeilregen”

  • “I” Stichschaden wurde auf 26% + 343 angepasst (vorher 22% + 343).
  • “II” Stichschaden wurde auf 26% + 371 angepasst (vorher 22% + 371).
  • “III” Stichschaden wurde auf 26% + 441 angepasst (vorher 22% + 401).

Doppelklinge “Bo-Shuriken”

  • “I” Stichschaden wurde auf 169% + 1.590 angepasst (vorher 169% + 1.490).
  • “II” Stichschaden wurde auf 179% + 1.642 angepasst (vorher 179% + 1.542).
  • “III” Stichschaden wurde auf 189% + 1.971 angepasst (vorher 189% + 1.596).

Kurzbogen “Partherschuss”

  • “I” Stichschaden wurde auf 16% + 133 angepasst (vorher 17% + 159).
  • “II” Stichschaden wurde auf 16% + 166 angepasst (vorher 17% + 186).
  • “III” Stichschaden wurde auf 14% + 250 angepasst (vorher 17% + 223).

Nodachi “Furchtlos und Standhaft”

  • “I” Schnittschaden wurde auf 85% + 984 angepasst (vorher 80% + 975).
  • “II” Schnittschaden wurde auf 88% + 1.099 angepasst (vorher 83% + 1.094).
  • “III” Schnittschaden wurde auf 91% + 1.207 angepasst (vorher 86% + 1.136).

Nodachi “Blutrünstig”

  • “I” Stichschaden wurde auf 79% + 1.098 angepasst (vorher 74% + 1.098).
  • “II” Stichschaden wurde auf 85% + 1.198 angepasst (vorher 80% + 1.198).
  • “III” Stichschaden wurde auf 91% + 1.374 angepasst (vorher 86% + 1.258).

Streitaxt”Rabenschnabel III”

  • Der Schnittschaden des ersten Hiebs wurde auf 105% + 1.891 angepasst (vorher 105% und +1.791 Punkte).
  • Der Schnittschaden des zweiten Hiebs wurde auf 120% + 2.091 angepasst (vorher 120% und +1.991 Punkte).
  • Der Schnittschaden des dritten Hiebs wurde auf 140% + 2.291 angepasst (vorher 140% und +2.191 Punkte).

Langschwert & Schild “Aufbruch”

  • “I” Der Schnittschaden des ersten Hiebs wurde auf 150% + 2.011 angepasst (vorher 150% und +1.901 Punkte).
  • “I” Der stumpfe Schaden des zweiten Hiebs wurde auf 274% + 1.851 angepasst (vorher 274% und +1.731 Punkte).
  • “I” Der Stichschaden des dritten Hiebs wurde auf 250% + 3.368 angepasst (vorher 250% und +3.169 Punkte).
  • “II” Der Schnittschaden des ersten Hiebs wurde auf 150% + 2.127 angepasst (vorher 150% und +2.190 Punkte).
  • “II” Der stumpfe Schaden des zweiten Hiebs wurde auf 274% + 2.134 angepasst (vorher 274% und +1.934 Punkte).
  • “II” Der Stichschaden des dritten Hiebs wurde auf 250% + 3.759 angepasst (vorher 250% und +3.649 Punkte).
  • “III” Der Schnittschaden des ersten Hiebs wurde auf 157% + 2.775 angepasst (vorher 158% und +2.602 Punkte).
  • “III” Der stumpfe Schaden des zweiten Hiebs wurde auf 288% + 2.574 angepasst (vorher 288% und +2.245 Punkte).
  • “III” Der Stichschaden des dritten Hiebs wurde auf 263% + 4.885 angepasst (vorher 263% und +4.336 Punkte).

Streithammer “Absitzen im Kampf”

  • Der stumpfe Schaden wurde auf 225% angepasst (vorher 195%).
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der tatsächliche Schaden nicht der Beschreibung entsprach.

Änderungen an Einheiten

  • Pachtbauern: Gesundheit um 200 erhöht.
  • Berittene Späher der Eisenhelme Reiter: Rüstungsstichschaden um 57 erhöht und Schnittschaden um 71 erhöht.
  • Speerwerfer der Miliz: Stichschaden um 60 erhöht und Parade um 75 erhöht.
  • Khorchinen: Stichschaden um 60 erhöht und Rüstungsstichschaden um 46 erhöht.
  • Bogenschützen der Hopliten: Schutz vor Schnittschaden um 20 erhöht.
  • Langbogenschützen der Vassallen: Rüstungsstichschaden um 75 erhöht.
  • Getreue der Symmachoi: Parade um 100 erhöht.
  • Paladine der Symmachoi: stumpfer Schaden um 33 erhöht.
  • Speerkämpfer der Kaiserwache: Stumpfer Rüstungsschaden um 100 erhöht und stumpfer Schaden um 75 erhöht.
  • Schwere Reiter der Präfektur: Schnittschaden um 87 erhöht.
  • Berserker: Schutz vor Stichschaden um 10 erhöht.
  • Feuerlanzenträger: stumpfer Schaden um 55 erhöht.
  • Silahdars: Schnittschaden um 45 erhöht.

Wir hoffen, dass diese Änderungen im Rahmen von Conqueror's Blade: Paragons auch darüber hinaus zu einem optimierten Spielerlebnis führen werden. Schaut regelmäßig vorbei, um schon bald weitere Informationen zu erhalten!