Mit einer Waffe in den Kampf zu ziehen, die euren persönlichen Kampfstil zum Ausdruck bringt, ist der Schlüssel zur Ausrüstung eines anspruchsvollen Kriegsfürsten. Aus diesem Grund möchten wir euch einen Blick hinter die Kulissen erlauben und euch zeigen, wie die Waffenskins von Season X: Highlanders entstanden sind – vom Konzept bis zum fertigen Produkt. Wir hoffen, dass die Waffenskins, die von unserem Entwicklern und Artists liebevoll gestaltet wurden, euch in die Kultur, die Konflikte sowie in die Welt der Highlands eintauchen lassen.

Wir haben mit Anton Mamihonov, dem Creative Director von Booming Tech, darüber gesprochen, wie er und sein Team bei Conqueror's Blade mithilfe unserer Waffenskins Schottland zum Leben zu erwecken.

Wie habt ihr damit begonnen, die Waffenskins für Season X: Highlanders zu entwerfen?

In der Regel beginnen wir mit historischen Recherchen zu den entsprechenden historischen Epochen – Ereignisse, Museen, Mythologie, Symbolik – und sammeln mögliche visuelle Referenzen. Danach wählen wir die bildhaftesten Punkte aus und versuchen, diese in den Waffendesigns zu verwenden.

 Wie viel Inspiration habt ihr euch von der Geschichte der realen Welt geholt?

Eine der Herausforderungen, vor der wir stehen, besteht darin, dass wir manchmal Stile mischen müssen. Wie kann man zum Beispiel ein japanisches Nodachi schottisch wirken lassen? Wir lassen uns immer von der Geschichte inspirieren und fügen eine Portion Fiktion und Mythologie hinzu. So verfügt der runde Schild beispielsweise erst über eine Klinge und dann über einen Dolch, um darzustellen, wie er früher benutzt wurde. Außerdem weist er ein ursprüngliches Schutzsymbol in blauer Farbe auf. Für die Glefe haben wir die historische Form der schottischen Lochaber-Axt verwendet.

 Wie sollen sich die Spieler fühlen, wenn sie diese Waffen benutzen?

Wir glauben, dass jede Season über eine andere Stimmung verfügt, die sich auf die Waffen und die Art und Weise, wie sich die Spieler beim Tragen dieser Waffen fühlen, auswirkt. Im Hinblick auf die Highlander wollten wir die Schwerpunkte Tapferkeit, Liebe zur Freiheit und kulturelles Erbe hervorheben. Wir hoffen, dass sich die Spieler wie Helden fühlen, die für ihr Volk kämpfen.

Aus welchen Materialien werden die Waffen in dieser Season wohl bestehen?

Wir haben uns in dieser Season besonders mit Holz und Eisen befasst, aber einige kleinere Elemente bestanden aus exotischeren Materialien wie Hirschhörnern (beim Kurzbogen beispielsweise).

Wenn ihr Design-Spieltests durchführt, worauf achtet ihr im Hinblick darauf, wie die Waffenskins aussehen?

Jede Waffe muss einen visuellen Eckpunkt besitzen, der während des Erstellungsprozesses und der Überarbeitung angepasst oder verbessert werden kann. Im Idealfall hat eine Waffe eine Hintergrundgeschichte, eine Verbindung zu historischen Ereignissen oder zur lokalen Mythologie. Wenn es uns gelingt, ein Design zu entwerfen, das eine Geschichte erzählt, dann haben wir etwas richtig gemacht.

Welcher Waffenskin gefällt dir in dieser Season am besten?

Ich spiele ja selbst nicht mit dem Streithammer, aber tatsächlich gefällt mir dieser am besten. Er besitzt gute Proportionen und dass das schottische Nationalsymbol, nämlich der Kopf eines Einhorns, als zentrales visuelles Element verwendet wird, ist eine interessante Idee.

Der Kampfpass von Season X: Highlanders wartet mit Klingen auf, für die ihr im Saisonladen einen Waffenskin mit schottischem Thema erhalten könnt!