UPDATE (26. Juni): Falls ihr die Neuigkeit verpasst habt (siehe unten), die Territorialkriege werden heute Nacht auf allen Servern, außer EU-Ost, zur Verfügung stehen. Bitte informiert eure Truppen und viel Erfolg bei den bevorstehenden Schlachten!

 

UPDATE (24. Juni): Der „Drill-Modus“ der Territorialkriege wird beendet und sie kehren nach einer sehr erfolgreichen Untersuchung diese Woche in ihrer ursprünglich gedachten Form zurück – Dank euch!

Um allerdings Störungen zu vermeiden, sollte es unvorhergesehene Probleme geben, wird es eine Änderung am Plan der wöchentlichen Events geben.

Anstatt am Dienstag den 25. Juni die Territorialkriege auf allen Servern zu aktivieren, werden wir sie zur üblichen Zeit auf dem EU-East-Server aktivieren. Die Blutschlachten ersetzen sie derweil auf den anderen Servern. Wenn alles so verläuft, wie wir es denken, folgen die Territorialkriege auf EU-West, EU-West 2 und NA am Mittwoch, den 26. Juni zur üblichen Zeit.

EU-East folgt praktisch der normalen Planung, während die Events für Dienstag und Mittwoch auf den anderen Servern getauscht werden. Bitte bereitet eure Truppen vor und plant die Woche entsprechend!
Aufgrund von Problemen, die sich nur schwer auf den Live-Servern lösen lassen, wurde das Feature "Territorialkriege"  vorübergehend deaktiviert und in den so genannten "Drill-Modus" verschoben.

 

ORIGINAL (21. Juni): Da wir prinzipiell eure Hilfe benötigen, um die Territorialkriege wie geplant zum Laufen zu bringen, senken wir die Hürden, damit mehr Spieler teilnehmen können. Wir entfernen außerdem den Besitzerwechsel, der normalerweise als Folge von Territorialkriegen auftritt (was bedeutet, dass alle Territorien, die während eines Krieges eingenommen wurden, am Ende wieder zu ihren ursprünglichen Besitzern zurückkehren). Um dies auszugleichen, erhöhen wir die Belohnungen für die Teilnahme. Betrachtet diese ganze Übung als eine lohnende Trainingszeit für eure Truppen. Alle, die noch nicht in den Genuss der Territorialkriege kamen, haben nun die Gelegenheit, Veteranen hingegen können weiterhin ihre Fähigkeiten verbessern.  

Wir hingegen hoffen, hinter den Kulissen tief in den Code und die Daten einzudringen (was wir nur dann effektiv tun können, wenn eine große Anzahl von Personen teilnimmt) und die Ursache für die Probleme zu finden, die wir erlebt haben. Aufgrund der Komplexität der Probleme kann es notwendig sein, Territorialkriege für zukünftige Events im Drill-Modus zu halten, um zu sehen, ob Korrekturen, die wir anschließend vornehmen, wirksam sind. Wir werden euch auf jeden Fall darüber informieren, wie es weitergeht.

Die Grundregeln der Territorialkriege werden sich nicht ändern: Die Kosten für die Nahrungssuche beim Wandern in der offenen Welt werden die gleichen sein. Ihr müsst immer noch auf Angriff klicken und eine Partei wählen, um aktiv zu zu werden. Ihr habt nur ein Leben und auch die Ergebnisse folgen den gleichen Regeln - nur ohne die langfristigen Folgen. Es wird jedoch einige Anpassungen geben ...

Schlachtanpassungen 

  • Zu Teilnahme ist keine Kriegerklärung mehr nötig.
  • Verteidiger können sich der Angreiferseite anschließen und umgekehrt.
  • Es wird keine Hauskommandanten der Territorialkriege geben.
  • Das Territorialeigentum ändert sich vorübergehend, wenn die angreifende Seite gewinnt, aber wenn das Event endet, wird das Lehenseigentum dem Haus, das es zu Beginn des Events besaß, zurückgegeben.
  • Der Wohlstand einer Stadt wird durch den Ausgang einer Schlacht nicht beeinträchtigt. Das bedeutet, die Stadt wird durch den Kampf um sie nicht geschädigt.
  • Es gibt keine Todesfälle oder Verletzungen von Soldaten, wodurch die Kämpfe eher den Matching-Kämpfen ähneln, was die Soldatenfluktuation anbelangt.

Belohnungsanpassungen

  • Ob sie gewinnen oder verlieren, Angreifer werden immer belohnt. Die Belohnungen richten sich nach der Leistung und werden nach Ende des Kampfes per Mail verschickt.
  • Verteidiger werden nach dem Event belohnt, je nachdem, wie viel zusätzlicher Bonus noch in dem Lehen ist. Diese Regel ist die gleiche wie für den wöchentlichen Bonus, der an die Mitglieder vergeben wird.
  • Jedes Lehen wird mit 2 Tagen Lehensbonus aufgeladen. Dieser Bonus ist nur für dieses Ereignis gültig (er hat keinen Einfluss auf den bestehenden Bonus eines Lehens). Wenn der Angreifer gewinnt, wird er mit der Hälfte des verbleibenden zusätzlichen Bonus belohnt.

Wir hoffen, der "Drill-Modus" ist eine Win-Win-Situation für alle, da mehr Spieler die Möglichkeit haben werden, das Feature auszuprobieren, während wir uns weiter um seine Optimierung kümmern können. Wir werden euch darüber informieren, wie wir vorankommen und natürlich auch, wann die gnadenlose Version der Territorialkriege zurückkehren wird.