Tutorials und Spielanleitung

  • Es wurde eine Tutorialaufgabe zum Einsatz neuer Artillerie hinzugefügt.
  • Den Tutorialaufgaben wurden weitere vorläufige Einheiten hinzugefügt.
  • Ab Level 15 gibt es nun neue Aufträge zum Ressourcensammeln und im Handwerk.
  • Es gibt jetzt neue Gegenstände, um euer Aussehen zu ändern, als Tutorial-Belohnungen.
  • Einige Feinde in Tutorialschlachten wurden geschwächt.
  • Aufgabensymbole (über NPC-Köpfen und auf der Minikarte) wurden überarbeitet.
  • Ein entsprechender Tooltip wurde eingeführt, um Soldaten zu wechseln, wenn ein aktiver Soldat fast getötet ist.
  • Spieler müssen nun mindestens eine Schlacht in einem Trainingslager abschließen (gegen KI), bevor sie sich im PvP versuchen dürfen.

Häuser und Allianzen

  • Die Anzahl der Allianzen (Königreiche), mit denen ihr euch verbünden könnt, wurde von fünf auf drei gesenkt.
  • Die Anzahl der Allianzen (Königreiche), die als Feinde ausgewählt werden können, wurde von 10 auf 15 erhöht.
  • Die Spielbeschreibungen der Haus-Reputation wurden angepasst.
  • Die Funktion "Haussuche" ermöglicht nun, dass Häuser, die sich in der Region befinden, zuerst angezeigt werden. 

Weltkarte und Territorialkrieg

  • Der Weltkarte wurden zufällige Objekte, die ihr sammeln könnt, hinzugefügt. Diese Objekte sind für jeden Spieler spezifisch (wenn ihr diese Objekte seht und sammelt, betrifft es andere Spieler nicht - sie haben ihre eignen). Durch die Untersuchung dieser Objekte kann ein Spieler zufällige Belohnungen von verschiedenem Wert (Silber, Handwerksressourcen, Verbrauchsgegenstände) erhalten. Achtung: Nachdem ein Objekt untersucht wurde, dauert es 1-7 Tage, bis ein neues zufälliges Objekt erscheint.
  • Ein Lehen kann während eines Territorialkriegs nicht mehr als 100 Wohlstandspunkte (entsprechen dem Level der Stadt) verlieren.
  • Rückzug, Tode des Kriegsherren oder Verlust der Schlacht auf der Weltkarte führen dazu, dass Soldaten in allen Armeeeinheiten verwundet werden: Dies betrifft  15% der Soldaten für PvP-Schlachten und 5% der Soldaten für PvE-Schlachten.
  • Die Silberbelohnung für den Besitz von Großstädten und Festungen wurde erhöht.
  • Auf der Weltkarte gibt es nun Gasthäuser, in denen Nahrung wiedererlangt und Soldaten geheilt werden können (es sei denn ein Territorialkrieg ist im Gange).
  • Um Rebellenlager zu plündern, braucht ihr nicht länger Haftbefehle für Rebellen.
  • Das Wachssiegel wurde aus dem NPC-Laden entfernt.
  • Der Fehler, der beim Pferde-Modell in der großen Welt auftrat, wurde behoben.
  • Der Fehler, der beim überdimensionalen Belagerungswaffen-Modell in der großen Welt auftrat, wurde behoben.

Belohnungen

  • Nach verschiedenen Spielaktivitäten (Rebellenlager - mit hoher Wahrscheinlichkeit, Expeditionen - mit durchschnittlicher Wahrscheinlichkeit, Standardschlachten - mit niedriger Wahrscheinlichkeit) kann ein Bonusbelohnungsfenster für den Spieler erscheinen. Durch Einsatz eines Schatzschlüssels können Spieler zusätzliche Silbermünzen und grundlegendes Handwerksmaterial und Ausrüstung erhalten. Spieler können bis zu 20 Schätze in der Woche öffnen.
  • 1, 2 und 3 Schatzschlüssel wurden den Truhen des Knappen, Ritters und Marschalls hinzugefügt (Belohnungen für Wochenaufgaben). Achtung: Ihr könnt zusätzliche Schlüssel als wöchentliche Belohnungen erhalten, wenn ihr ein Premiumaccount besitzt.

Einheiten

  • Die Ära-Anforderungen wurden angepasst: Um von der Finsteren Ära aus die Feudale Ära freizuschalten, werden nun nur zwei Einheiten benötigt. Ritterliche Ära - drei Einheiten von der vorhergehenden Ära. Silberne Ära - vier Einheiten. Die Anforderungen für die Heroische Ära (fünf Einheiten) und Goldene Ära (sechs Einheiten) bleiben unverändert.
  • Es wurden neue Parameter für Einheiten / Karrierenvisualisierung eingeführt.
  • Folgende Fehler für Einheiten mit Stufe 6 wurden behoben:
    • Kolosse waren manchmal nicht in der Lage, anzugreifen. 
    • Der Angriffsschaden von Flügelhusaren war nicht korrekt, wenn sie nicht angegriffen haben.
    • Die berittenen Feuerlanzenträger konnten beim Angreifen nicht schießen.

Handwerk

  • Die Dauer des Handwerkens wurde für alle Operationen um Faktor 10 verringert.

Charakter

  • Einfluss wurde als Basisattribut entfernt.
  • Der Basiseinflusswert beträgt nun für Kriegsherren mit Level 1 100. Zusätzliche 100 Punkte Einfluss erhaltet ihr bei Level 10, 20, 30, 40, 50 und 60.

Matching

  • Für Level 10-20 wurden neue Matching-Gruppen eingeführt.
  • Die Matching-Karten für Standardschlachten werden nun zufällig ausgewählt, wenn ihr euch bewerbt. 
  • Tägliche und wöchentliche Limits für die Modi "Blutschlacht"- und "Expedition" wurden entfernt. 

Chat

  • Die Chatfunktion hat nun Kanäle für jede unterstützte Sprache (EN/FR/DE/ES/RU).
  • Der Spielclient wird standardmäßig auf sprachspezifische Kanäle eingestellt entsprechend der Spracheinstellungen des Clients. Beachtet bitte, das Chatkanäle nur Charaktere in der Gastsprache akzeptieren.