Mit dem gleichen Format der Double-Elimination wie in der Nacht zuvor wurde die Arena für ein weiteres interkontinentales Blutvergießen freigegeben. Die Elite der westlichen Conqueror's Blade Hemisphäre trat in einer aufregenden Folge von Kämpfen gegeneinander an.

Leider wurden drei der vier nordamerikanischen Teams, die am Turnier teilnahmen, bereits nach der ersten Runde in die Verlierergruppe geschickt, während Salutaris Nova, Unity und Ordre Des Templiers im Gegenzug weiter voranschritten. In der anderen Gruppe schien sich Ming ohne großes Aufheben immer weiter zu qualifizieren, während WildBlood und Falcata eine spannende Begegnung in der ersten Runde hatten, aus der das spanische Haus mit einem minimalen Vorsprung hervorging.

In der nächsten Runde war der Wettkampf zwischen Salutaris Nova und Ordre Des Templiers der Höhepunkt, wobei das deutsche Haus überlegen war und somit auf Unity traf. Dieses Team konnte sich bereits gegen The Grand Order und Anarchy hervortun. Obwohl uns eine knappe Eröffnung geliefert wurde, in der sich Salutaris behauptete, schlug Unity zurück und beherrschte die volle Bandbreite des Schlachtfeldes, bis der Feind keine Verstärkungsgruppen mehr zu bieten hatte.
    

Da sowohl Ming wie auch Unity Falcata und UniT in die Verlierergruppe schickten, war es wahrscheinlich unausweichlich, dass die beiden im Finale der Gewinnergruppe aufeinander treffen würden. Dieses wurde zu einem Wettstreit, der die Zuschauer nicht enttäuschte und mit dem knappsten Ergebnis des ganzen Turnieres ausging. Lediglich 20 von möglichen 1.500 Punkten trennten die beiden Teams. Es lohnt sich, dieses Match noch einmal anzuschauen. Man sieht hier sehr gut, welche Taktiken angewandt werden müssen, wenn die Bemühungen, einen eroberten Punkt wiederzugewinnen, fehlschlagen. 

Nachdem Ming von Unity in die Verlierergruppe delegiert wurde, musste es ein zweites Mal gegen Falcata kämpfen. Der Gewinner dieses Matches sollte dann im letzten Best-of-Three gegen Unity spielen. Für Ming war dies die zweite aufeinanderfolgende Schlacht des Willens und der Taktik, die auf voller Linie gespielt wurde. Für Falcata, die eine lange Kampagne spielten, um zurück in den Wettkampf zu kommen, war es jedoch die letzte. Denn eine Revanche stand nicht auf dem Programm. Zumindest nicht für Falcata. Noch nicht.

Damit zogen Unity und Ming in die Best-of-Three Entscheidungsschlacht Europa gegen Nordamerika. Trotz des unergiebigen Resultats ihrer ersten Begegnung hatte Unity den Vorteil, zu wissen, dass sie triumphieren konnten, während Ming zweifelsohne begierig darauf war, sich an seinem transatlantischen Gegner zu rächen.

Der letzte Showdown des Abends begeisterte vor allem in der ersten Runde, die ausgespielt wurde, als hätten die beiden Gegner das Schlachtfeld niemals verlassen. Obwohl Unity seine Dominanz wiedererlangte und nach der ersten Runde punkten konnte, gelang es Ming danach, eine entscheidende Wendung herbeizuführen. Für beide Teams war es eine mittelalterliche Lehrstunde in Schlachtfeld-Taktik, eine die sich eher früher wiederholen sollte, als alle annahmen.