Grüße, Kriegsherren!

Vor ein paar Tagen haben wir die Tore für das offene Wochenende der TwitchCon 2019 in Conqueror’s Blade geöffnet. Spieler auf der ganzen Welt versammelten sich, um die neuesten Änderungen in Conquerorer's Blade auszuprobieren und ihre Fähigkeiten in der blutigen mittelalterlichen Kriegsführung zu testen.

In Namen unseres gesamten Teams, möchten wir uns bei jedem einzelnen von euch für eure Teilnahme an dieser Testphase sowie dem Event "Frühjahrsgemetzel", welches wir gerade durchführen, bedanken.

Unsere Testphasen haben normalerweise zwei Hauptziele. Erstens möchten wir euch die neuste Version des Spiels zeigen, um eure Reaktionen zu hören und zu sehen. So können wir euer Feedback verwenden, um die Lokalisierung, die Spielbalance, die Mechaniken und die allgemeine Erfahrung weiter zu verbessern.

Zweitens sind diese Tests wichtig, um unvorhergesehene technische Probleme mit den Servern oder dem Spielclients zu entdecken, aber auch zu verhindern. So treten diese in Zukunft nicht erneut auf.

Leider treten einige offensichtliche Probleme nur auf, wenn eine große Anzahl an Kriegsherren zusammen spielt und die Stabilität der Spielwelt ausgelastet wird. Diesmal konnten wir einige dieser Probleme finden.

Glücklicherweise konnten wir mit eurer direkten Hilfe und Unterstützung und zusammen mit dem Entwicklerteam von Booming Games die meisten Probleme bereits finden, isolieren und beheben. Wir arbeiten derzeit hart an den Verbleibenden.

Hier sind nur einige der Probleme, welche wir seit dem letzten Wochenende behoben haben:

-       Problem beim Zugriff auf bestimmte Regionen der Weltkarte

-       Fehlercode 1020 und 1025 die nach dem Anmelden erschienen

-       Probleme mit Servern, welche keine Schlachtinstanzen erstellen konnten.

-       Probleme mit Clientabstürzen nach Belagerungskämpfen

-       Probleme mit einigen Städten, die während des Territorialkrieges nicht erobert     werden konnten

Im Moment arbeiten wir noch an der Serverstabilität und an Problemen, welche auftreten, wenn einige Spieler die Weltkarte betreten.

Wir sind uns bewusst, dass einige der oben genannten Probleme eure Erfahrung im Spiel während des offenen Wochenendes der TwitchCon und vom Frühjahrsgemetzel noch schlimmer als nötig gemacht haben könnten. Alle implementierten Korrekturen machen das Spiel jedoch technisch stabiler und führen zu einem insgesamt besseren Spielerlebnis.

In Kürze werden wir die Finale CBT-PHase starten. Wir können es kaum erwarten, euer Feedback zu erhalten, dies wird jedoch erst geschehen, wenn wir positiv bestätigen können, dass diese Probleme behoben wurden. Wir möchten nicht, dass diese Probleme euch von euren aufregenden Abenteuern in der riesigen und gefährlichen mittelalterlichen Welt von Conqueror’s Blade ablenken.

Vielen Dank für eure Unterstützung, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!