Unabhängig davon, ob ihr euch auf den Kampf oder die Kampagnenkarte konzentriert, sind Ressourcen bei Conqueror's Blade ein wichtiger Bestandteil des Erfolgs. Ohne so etwas wie Holz, Leder und Eisen könnt ihr eure Truppen nicht ausrüsten und keine Belagerungswaffen herstellen. Ihr könnt eure Siedlungen nicht ausbauen, um neue und größere Armeen aufzustellen.  

Natürlich könnt ihr alles, was ihr braucht, auch einfach auf dem Markt kaufen, sofern ihr ein großes Vermögen angehäuft habt, aber meistens ist dies eine Option für wirklich schlechte Zeiten. Um Schlachten zu gewinnen, müsst ihr auch in der Logistik überzeugen. D.h. zur rechten Zeit Zugang zu den richtigen Ressourcen in den erforderten Mengen haben. Außerdem solltet ihr unbedingt wissen, was man mit den einzelnen Ressourcen anstellen kann, wo man sie findet und wie man sie erwirbt. 

Grob gesagt, gibt es drei verschiedene Ressourcenarten: grundlegende und exotische Ressourcen sowie Materialien. Innerhalb dieser Arten gibt es wiederum Untergruppen, auf die wir später eingehen werden. 

Im Großen und Ganzen können grundlegende und exotische Ressourcen aus einer der acht verschiedenen Ressourcenquellen, die über die gesamte Welt verteilt sind, gefunden werden. Sucht einfach eine Stätte auf, die liefert, was ihr braucht, übergebt die notwendige Währung oder eine Fördermarke und sobald die Förderung abgeschlossen ist, könnt ihr eure neuen Ressourcen auf euren Wagen bzw. eure Karawane laden. Als Nächstes müsst ihr nur noch eure Waren zum Markt begleiten oder sie lagern, bis ihr sie benötigt, um sie zu Materialien zu verarbeiten. Dies sind verarbeitete Ressourcen, die für Gegenstände und Ausrüstung für euch oder eure Soldaten, Belagerungswaffen und Bau- und Gebäudeaufwertungen benötigt werden.  

Grundlegende Ressourcen 

Diese Ressourcen sind in allen Teilen der Welt erhältlich und sind für die Herstellung aller Arten von Materialien notwendig. Es gibt acht Kategorien grundlegender Ressourcen: Nahrung (von Farmen), Pferde (von Koppeln und Ställen), Holz (von Holzfällerlagern), Tierhäute (von Gerbereien), Baumwolle (von Baumwollfeldern), Eisenerz (von Eisenminen), Kupfererz (von Kupferminen) und Steine (von Steinbrüchen). 

Jede Ressourcenkategorie wird weiter unterteilt in vier Ränge bzw. Grade (gewöhnlich, ungewöhnlich, selten und episch). Der entscheidende Unterschied zwischen ihnen besteht darin, dass für die Herstellung eines Materials nur eine kleinere Menge epischer Ressourcen (wie z.B. Zedernholz von einem Holzfällerlager für Zedern) erforderlich ist und eine größere Menge einfacher Ressourcen (wie z.B. Pinienholz von einem Holzfällerlager für Pinien) 

Exotische Ressourcen 

Exotische Ressource sind in kleinen, aber bedeutsamen Mengen erforderlich, um das Qualitätslevel eines verarbeiteten Materials zu verbessern. Um einfache Materialien zu gestalten, sind beispielsweise nur grundlegende Ressourcen notwendig, während für außergewöhnliche Materialien neben den grundlegenden Ressourcen auch ein exotischer Gegenstand benötigt wird (und für seltenes Material zwei exotische Gegenstände usw.). 

Viele exotische Ressourcen können in allen Regionen gefunden werden, manche kommen jedoch nur in einer oder zwei Regionen vor. Anders als grundlegende Ressourcen, die in bestimmten Mengen geerntet oder abgebaut werden, gibt es keinerlei Garantie, dass während eines Förderungszyklus exotische Ressourcen gefunden werden. Exotische Ressourcen sind jedoch nicht auf besondere Förderstätten beschränkt. So kann zwar Zedernholz nur in einem Holzfällerlager für Zedern geschlagen werden, aber exotisches Holz wie Lärche findet sich in jeder der vier Arten von Holzfällerlagern. (Wobei es bei Lärche wiederum die Einschränkung gibt, dass diese in Maoyang or Liangyun liegen.) 

Materialien 

Materialien sind wichtige Produktionsressourcen. Sie werden aus grundlegenden und exotischen Ressourcen erzeugt, um dann in der Herstellung von Ausrüstung für euch und eure Soldaten, Belagerungswaffen und im Bau eingesetzt zu werden. 

Auch Materialien werden in verschiedene Ränge unterteilt (einfach, ungewöhnlich, selten und episch). Dieser wird hauptsächlich durch die Menge an grundlegenden und exotischen Ressourcen, die benötigt wird, um sie zu erzeugen, festgelegt. "Einfaches" abgelagertes Holz erfordert zum Beispiel nur grundlegende Ressourcen (Pinien, Zedern etc.), während "seltenes" und "episches" Holz zusätzlich exotische Holzressourcen wie Lärchenholz erfordert. 

Es ist wichtig zu wissen, dass Materialien, die rein aus grundlegenden Ressourcen hergestellt wurden (also einfache Materialien) nicht verwendet werden können, um persönliche Gegenstände (des Kriegsherren) herzustellen. Um Gegenstände für hochrangige Helden herzustellen, müsst ihr Zugang zu den sogenannten "Spielerressourcen" haben, die durch das Zerlegen persönlicher Gegenstände erzeugt werden.  Der Schatz, eine bestimmte Art exotischer Ressource, die aus Bernstein (von Holzfällerlagern), Granat (von Eisenminen), Mondstein (Steinbrüche), Seide (Baumwollfelder), Moschus (Gerbereien) und Turmalin (Steinbrüche) besteht, ist zwar in erster Linie eine Handelsressource, kann aber zu einem späteren Zeitpunkt bei der Produktion eines persönlichen Gegenstandes von Nutzen sein. 

Wiederverwertung 

Es gibt eine kleine Gruppe von Produktionsressourcen, die als Spielerressourcen bezeichnet werden, um sie von den Ressourcen aus den verschiedenen Ressourcenquellen abzugrenzen. Diese werden erzeugt, wenn ein Gegenstand aus dem Inventar nicht länger benötigt wird und es sinnvoller ist, ihn zu zerlegen als zu verkaufen. Spielerressourcen können zu NPC-Handwerkern gebracht und zur Herstellung neuer Gegenstände für die Reittiere und Ausrüstung für den Kriegsherren genutzt werden. Wie alle anderen Ressourcenarten gibt es Wiederverwertung auch in der Variante einfach, ungewöhnlich, selten und episch.  

Wird fortgesetzt ... 

Da die Entwicklung unseres Ressourcensystems zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht abgeschlossen war, werden wir diesen Leitfaden fortsetzen, wenn sich die Veröffentlichung nähert. Dann werden wir alle Ressourcenarten näher beleuchten und euch erzählen, wo ihr sie finden könnt und welche Mengen ihr benötigt, um spezielle Materialien herzustellen. Ebenso möchten wir alle NPCs im Detail vorstellen und euch erklären, wie sie den Verarbeitungs- und Produktionsprozess erleichtern können.