Wie bereits im 1. Teil unseres Leitfadens für alternative Berufe angedeutet, sind Informationen bei Conqueror's Blade eine ebenso wichtige Ressource, wie Eisen oder Holz – egal ob es sich dabei um reines Spielwissen handelt, die Kenntnis feindlicher Bewegungen oder aber menschliche Erfahrung, die bei diplomatischen Entscheidungen zugute kommt. Angesichts dieser Tatsache haben wir ein paar weitere potenzielle Karriereoptionen für diejenigen unter euch zusammengestellt, die ihr Wissen um Spiel und Spieler zum Beruf machen wollen.   

HEROLD
Die Aufgabe von Herolden bestand früher darin, Nachrichten und Erlasse ihrer Herren zu verkünden und unter das Volk zu bringen. Sie beobachteten außerdem Schlachten und notierten alles wichtige für die Nachwelt (bekannt wurden die französischen und englischen Herolde, die sich während der Schlacht von Agincourt einen gemeinsamen Aussichtspunkt teilten – und im Anschluss wahrscheinlich einen Krug Met). In Friedenszeiten organisierten Herolde bisweilen auch friedliche Wettkämpfe. Im Grunde waren es mittelalterliche PR-Leute mit diplomatischen Tendenzen und Managerfähigkeiten. Perfekte Voraussetzungen für den Dienst in jedem ambitionierten Haus, das sich fit für die Zukunft machen will!  

BOTSCHAFTER
Während die Oberhäupter von Häusern und Allianzen die Natur und Intensität ihrer gegenseitigen Beziehungen bestimmen, sind es deren Botschafter, die im Anschluss die diplomatischen Verhandlungen führen und alle Details klären. Als kompetente und wortgewandte Diplomaten verdienen sie sich den Respekt ihrer Arbeitgeber, während sie gleichzeitig stets in der Rolle eines pflichtbewussten Außenseiters verbleiben. Das macht sie zwar anfällig für persönliche Anfeindungen, kann aber oft der Faktor sein, der eine Allianz zusammenhält und ebnet bisweilen den Weg zu der wahren Macht hinter dem Thron.

 

HISTORIKER
Während die Waffen bei Conqueror's Blade aus einer vertrauten Vergangenheit stammen, ist die Spielwelt selbst so einzigartig, dass ihre Zukunft keinesfalls bekannt ist. Es wird auf jeden Fall spannend und deshalb brauchen wir Geschichtsschreiber, die alle Abenteuer unserer kühnen Spieler für kommende Generationen festhalten.
Ihr werdet mit euren Worten Geschichte schreiben und eine wichtige Rolle bei der Entstehung der Storyline spielen, egal ob ihr live von der Schlacht berichtet oder uns einen Eindruck vom Geschehen durch Aufnahmen mit magischen beweglichen Bildern verschafft. Rüstet euch mit Stiften und Staffeleien, um den zukünftigen Generationen ein lebendiges Bild unserer Geschichte zu zeichnen.

HOFNARR
So wie jedes Dorf einen Deppen braucht, braucht jeder Hof einen Narren, der die gute Gesellschaft aufheitert, wenn die Stimmung im Keller und die Staatskasse leer ist oder der Feind am Schlosstor steht und den Kopf des Schlossherren fordert. In solchen Fällen sollte man ein paar gute Witze im Ärmel haben, um die Stimmung zu lockern und das Warten auf Verstärkung oder ein Wunder zu verkürzen. Oder jedenfalls so lange, bis man Reißaus nehmen kann, um sich einem Haus mit einer sonnigeren Zukunft anzuschließen!