Die Nordmänner bereiten sich darauf vor, mit dem Start von Season VII: Wolves of Ragnarok am 18. März Conqueror's Blade zu erobern. Sie sammeln Vorräte, wetzen ihre Äxte und fechten ihre Bärte (ja, sogar die unerschrockenen Schildmaiden), denn sie können es kaum erwarten, sich auf dem Schlachtfeld zu beweisen, damit sie einst in Walhalla mit Odin speisen können. Unter ihnen befinden sich die todesmutigen und nach ewigen Ruhm trachtenden Berserker.

Auch wenn man es für ein Klischee halten mag, doch das moderne Bild von den Berserkern ist ziemlich genau. Das altnordische Wort berserkr bedeutet so viel wie "Bärenhemd", was im Laufe der Jahrhunderte zu "mit nacktem Oberkörper" umgedeutet wurde und uns das beständige Bild des wütenden Barbaren in pelzigen Unterhosen bescherte, das die Grundlage zahlreicher Fantasy- und Historienromane wurde. Ein wildäugiger Berserker, der, vollständig in Tierhäute gekleidet, mit gezückter Axt und ohne Rücksicht auf Verluste nach vorne stürmt, dürfte so ziemlich genau diesem Bild entsprechen.

Die moderne Bedeutung von "Berserker" (wie in 'mörderische Raserei'), spielt auf die Verehrung von Bären (sowie Wölfen und Wildschweinen bei anderen Clans) an. Indem er die Haut des Tieres trug und damit dessen Gestalt und Verhalten annahm, hoffte der Krieger, sich dessen Wildheit im Kampf anzueignen und glaubte darüber hinaus, gegen jede Art von Verwundung immun zu sein. Die Menge an bestimmten Pilzarten und Samen, die in Wikingergräbern gefunden wurden, lässt vermuten, dass die selbst herbeigeführte Hysterie eines Berserkers durchaus mit halluzinogenen Pflanzen verstärkt worden sein könnte. Unabhängig davon, wie sie sich auf den Kampf vorbereiteten, waren Berserker zweifellos eine effiziente Streitkraft auf dem Schlachtfeld.

Während es bei Conqueror's Blade keinen Mangel an leicht gepanzerten, schwer bewaffneten Nahkampfeinheiten gibt, setzen wir mit Einführung der Berserker voll auf einen Archetyp, der sich durchgesetzt hat. Darüber hinaus können wir diese ikonischen nordischen Krieger gegen solche Einheiten aus der mittelalterlichen Welt antreten lassen, mit denen sie sonst nie das Schwert (oder die Axt) gekreuzt hätten. 

In der Welt der Berserker ist kein Platz für Spitzfindigkeiten. Sie leben nur für einen Zweck: den Feind unmittelbar anzugreifen und ihn so schnell wie möglich in Stücke zu reißen, nur damit sie von Neuem in Raserei verfallen können. Es gibt Formationen, die eher für Kommandanten von Berserkern in Betracht kommen: eine, mit deren Hilfe sie die Bedrohung durch Fernkampfangriffe verringern können, und eine, mit deren Hilfe sie sich gegen tollkühne Gegner wappnen können – doch das sind reine Spielformalitäten. Einfach ausgedrückt: Wenn eine Berserker-Einheit nicht an der Schlacht beteiligt ist, sollte sie entweder ausgelöscht oder die Schlacht für beendet erklärt worden sein. Jedes andere Szenario würde eine Pflichtverletzung des Kriegsfürsten bedeuten.

Berserker können nicht nur ihre Doppeläxte mit bärenhafter Effizienz einsetzen, sondern auch einen verheerenden Angriff durchführen, der praktisch jeden Gegner erfasst, bevor sie sich über die am Boden liegenden Feinde hermachen. Nachdem sie vor dem Kampf größere Mengen von bestimmten Substanzen zu sich genommen haben, können Berserker sich für kurze Zeit in einen Zustand der Raserei versetzen, mit dessen Hilfe sie ihre bereits barbarischen Angriffe selbst im Angesicht des Todes noch weiter steigern können.

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